InkEdit.Stroke-Ereignis
Tritt ein, wenn der Benutzer das Zeichnen eines neuen Strichs auf einem beliebigen Tablett abgeschlossen hat.
Namespace: Microsoft.Ink
Assembly: Microsoft.Ink (in Microsoft.Ink.dll)
Syntax
'Declaration
Public Event Stroke As InkEditStrokeEventHandler
'Usage
Dim instance As InkEdit
Dim handler As InkEditStrokeEventHandler
AddHandler instance.Stroke, handler
public event InkEditStrokeEventHandler Stroke
public:
event InkEditStrokeEventHandler^ Stroke {
void add (InkEditStrokeEventHandler^ value);
void remove (InkEditStrokeEventHandler^ value);
}
/** @event */
public void add_Stroke (InkEditStrokeEventHandler value)
/** @event */
public void remove_Stroke (InkEditStrokeEventHandler value)
JScript unterstützt keine Ereignisse.
Hinweise
Der Ereignishandler empfängt ein Argument vom Typ InkCollectorStrokeEventArgs, das Daten zu diesem Ereignis enthält.
Beim Erstellen eines InkCollectorStrokeEventHandler-Delegaten bestimmen Sie die Methode für die Ereignisbehandlung. Um dem Ereignishandler das Ereignis zuzuordnen, fügen Sie dem Ereignis eine Instanz des Delegaten hinzu. Der Ereignishandler wird bei jedem Eintreten des Ereignisses aufgerufen, sofern der Delegat nicht entfernt wird. Das Standardinteresse an Ereignissen ist aktiviert.
Beispiele
In diesem Beispiel wird veranschaulicht, wie Sie das Gesture-Ereignis und das Stroke-Ereignis abonnieren können, um die Funktionalität einer ApplicationGesture zu erweitern.
Wenn das Gesture-Ereignis ausgelöst wird, werden die Stiftbewegung und der aktuelle Zustand des InkEdit-Steuerelements untersucht. Gegebenenfalls wird das Verhalten der Stiftbewegung geändert, und das Ereignis wird abgebrochen.
Private Sub mInkEdit_Gesture(ByVal sender As Object, ByVal e As InkEditGestureEventArgs)
' There might be more than one gesture passed in InkEditGestureEventArgs
' The gestures are arranged in order of confidence from most to least
' This event handler is only concerned with the first (most confident) gesture
' and only if the gesture is ApplicationGesture.Left with strong confidence
Dim G As Gesture = e.Gestures(0)
If (ApplicationGesture.Left = G.Id And RecognitionConfidence.Strong = G.Confidence) Then
Dim pInkEdit As InkEdit = DirectCast(sender, InkEdit)
' by default, ApplicationGesture.Left maps to Backspace
' If the insertion point is at the beginning of the text
' and there is no text selected, then Backspace does not do anything.
' In this case, we will alter the gesture to map to Delete instead
If (0 = pInkEdit.SelectionStart And 0 = pInkEdit.SelectionLength And pInkEdit.Text.Length > 0) Then
' take out the first character of the string
pInkEdit.Text = pInkEdit.Text.Remove(0, 1)
' save the stroke ID in a class level var for use in the Stroke event
Me.mStrokeID = e.Strokes(0).Id
' cancel the gesture so it won't perform the default action
e.Cancel = True
End If
End If
End Sub
private void mInkEdit_Gesture(object sender, InkEditGestureEventArgs e)
{
// There might be more than one gesture passed in InkEditGestureEventArgs
// The gestures are arranged in order of confidence from most to least
// This event handler is only concerned with the first (most confident) gesture
// and only if the gesture is ApplicationGesture.Left with strong confidence
Gesture G = e.Gestures[0];
if (ApplicationGesture.Left == G.Id && RecognitionConfidence.Strong == G.Confidence)
{
InkEdit pInkEdit = (InkEdit)sender;
// by default, ApplicationGesture.Left maps to Backspace
// If the insertion point is at the beginning of the text
// and there is no text selected, then Backspace does not do anything.
// In this case, we will alter the gesture to map to Delete instead
if (0 == pInkEdit.SelectionStart && 0 == pInkEdit.SelectionLength && pInkEdit.Text.Length > 0)
{
// take out the first character of the string
pInkEdit.Text = pInkEdit.Text.Remove(0, 1);
// save the stroke ID in a class level var for use in the Stroke event
this.mStrokeID = e.Strokes[0].Id;
// cancel the gesture so it won't perform the default action
e.Cancel = true;
}
}
}
Wenn das Stroke-Ereignis für den Strich ausgelöst wird, mit dem die Stiftbewegung generiert wurde, deren Verhalten im Gesture-Ereignis geändert wurde, wird das Ereignis abgebrochen. Dies verhindert das Rendern des Strichs.
Private Sub mInkEdit_Stroke(ByVal sender As Object, ByVal e As InkEditStrokeEventArgs)
e.Cancel = (e.Stroke.Id = Me.mStrokeID)
End Sub
private void mInkEdit_Stroke(object sender, InkEditStrokeEventArgs e)
{
e.Cancel = (e.Stroke.Id == this.mStrokeID);
}
Plattformen
Windows Vista
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Versionsinformationen
.NET Framework
Unterstützt in: 3.0