Rectangle-Member
Speichert einen Satz von vier ganzen Zahlen, die die Position und Größe eines Rechtecks angeben. Verwenden Sie für erweiterte Bereichsfunktionen ein Region-Objekt.
In den folgenden Tabellen werden die vom Rectangle -Typ verfügbar gemachten Member aufgeführt.
Öffentliche Konstruktoren
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
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Rectangle | Überladen. Initialisiert eine neue Instanz der Rectangle-Klasse mit der angegebenen Position und Größe. |
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Öffentliche Felder
Name | Beschreibung | |
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Empty | Stellt eine Rectangle-Struktur mit nicht initialisierten Eigenschaften dar. |
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Öffentliche Eigenschaften
Name | Beschreibung | |
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Bottom | Ruft die y-Koordinate ab, die die Summe aus dem Y-Eigenschaftenwert und dem Height-Eigenschaftenwert dieser Rectangle-Struktur ist. |
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Height | Ruft die Höhe dieser Rectangle-Struktur ab oder legt diese fest. |
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IsEmpty | Überprüft, ob alle numerischen Eigenschaften dieses Rectangle den Wert 0 (null) haben. |
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Left | Ruft die x-Koordinate des linken Randes dieser Rectangle-Struktur ab. |
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Location | Ruft die Koordinaten der linken oberen Ecke dieser Rectangle-Struktur ab oder legt diese fest. |
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Right | Ruft die x-Koordinate ab, die die Summe aus dem X-Eigenschaftenwert und dem Width-Eigenschaftenwert dieser Rectangle-Struktur ist. |
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Size | Ruft die Größe dieses Rectangle ab oder legt diese fest. |
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Top | Ruft die y-Koordinate des oberen Randes dieser Rectangle-Struktur ab. |
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Width | Ruft die Breite dieser Rectangle-Struktur ab oder legt diese fest. |
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X | Ruft die x-Koordinate der linken oberen Ecke dieser Rectangle-Struktur ab oder legt diese fest. |
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Y | Ruft die y-Koordinate der linken oberen Ecke dieser Rectangle-Struktur ab oder legt diese fest. |
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Öffentliche Methoden
(siehe auch Geschützte Methoden )
Name | Beschreibung | |
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Ceiling | Konvertiert die angegebene RectangleF-Struktur in eine Rectangle-Struktur, indem die RectangleF-Werte auf die nächste ganze Zahl aufgerundet werden. |
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Contains | Überladen. Bestimmt, ob der angegebene Punkt im rechteckigen Bereich liegt, der durch dieses Rectangle definiert ist. |
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Equals | Überladen. Überschrieben. Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich diesem Rectangle-Objekt ist. |
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FromLTRB | Erstellt eine Rectangle-Struktur mit den angegebenen Randpositionen. |
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GetHashCode | Überschrieben. Gibt den Hashcode für diese Rectangle-Struktur zurück. Informationen über die Verwendung von Hashcodes finden Sie unter GetHashCode. |
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GetType | Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.) |
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Inflate | Überladen. Vergrößert diese Rectangle-Struktur um den angegebenen Betrag. |
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Intersect | Überladen. Bestimmt die Rectangle-Struktur, die die Schnittmenge zweier Rechtecke darstellt. |
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IntersectsWith | Bestimmt, ob dieses Rechteck eine Schnittmenge mit rect bildet. |
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Offset | Überladen. Passt die Position dieses Rechtecks um den angegebenen Betrag an. |
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op_Equality | Überprüft, ob zwei Rectangle-Strukturen die gleiche Position und Größe haben. |
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op_Inequality | Überprüft, ob sich zwei Rectangle-Strukturen in Position und Größe unterscheiden. |
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ReferenceEquals | Stellt fest, ob die angegebenen Object-Instanzen dieselbe Instanz sind. (Von Object geerbt.) |
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Round | Konvertiert das angegebene RectangleF in ein Rectangle, indem die RectangleF-Werte auf die nächste ganze Zahl gerundet werden. |
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ToString | Überschrieben. Konvertiert die Attribute für dieses Rectangle in eine Klartextzeichenfolge. |
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Truncate | Konvertiert das angegebene RectangleF in ein Rectangle, indem die RectangleF-Werte abgeschnitten werden. |
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Union | Ruft eine Rectangle-Struktur ab, die die Gesamtmenge zweier Rectangle-Strukturen enthält. |
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Geschützte Methoden
Name | Beschreibung | |
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Finalize | Gibt einem Object Gelegenheit zu dem Versuch, Ressourcen freizugeben und andere Bereinigungen durchzuführen, bevor das Object von der Garbage Collection freigegeben wird. (Von Object geerbt.) |
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MemberwiseClone | Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Von Object geerbt.) |
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