TextReader-Member
Stellt ein Leseprogramm dar, das eine sequenzielle Serie von Zeichenfolgen lesen kann.
In den folgenden Tabellen werden die vom TextReader -Typ verfügbar gemachten Member aufgeführt.
Geschützte Konstruktoren
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
TextReader | Initialisiert eine neue Instanz der TextReader-Klasse. |
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Öffentliche Felder
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
Null | Stellt einen TextReader ohne zu lesende Daten bereit. |
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Öffentliche Methoden
(siehe auch Geschützte Methoden )
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
Close | Schließt TextReader und gibt alle dem TextReader zugeordneten Systemressourcen frei. | |
CreateObjRef | Erstellt ein Objekt mit allen relevanten Informationen, die zum Generieren eines Proxys für die Kommunikation mit einem Remoteobjekt erforderlich sind. (Von MarshalByRefObject geerbt.) | |
Dispose | Überladen. Gibt alle vom TextReader-Objekt verwendeten Ressourcen frei. | |
Equals | Überladen. Stellt fest, ob zwei Instanzen von Object gleich sind. (Von Object geerbt.) | |
GetHashCode | Fungiert als Hashfunktion für einen bestimmten Typ. GetHashCode eignet sich für die Verwendung in Hashalgorithmen und Hashdatenstrukturen, z. B. in einer Hashtabelle. (Von Object geerbt.) | |
GetLifetimeService | Ruft das aktuelle Lebensdauerdienstobjekt ab, das die Lebensdauerrichtlinien für diese Instanz steuert. (Von MarshalByRefObject geerbt.) | |
GetType | Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.) | |
InitializeLifetimeService | Ruft ein Lebensdauerdienstobjekt ab, mit dem die Lebensdauerrichtlinien für diese Instanz gesteuert werden können. (Von MarshalByRefObject geerbt.) | |
Peek | Liest das nächste Zeichen, ohne den Zustand des Readers oder der Zeichenquelle zu ändern. Gibt das nächste verfügbare Zeichen zurück, ohne es tatsächlich aus dem Eingabestream zu lesen. | |
Read | Überladen. Liest Daten aus einem Eingabestream. | |
ReadBlock | Liest maximal count Zeichen aus dem aktuellen Stream und schreibt die Daten beginnend bei index in buffer. | |
ReadLine | Liest eine Zeile von Zeichen aus dem aktuellen Stream und gibt die Daten als Zeichenfolge zurück. | |
ReadToEnd | Liest alle Zeichen von der aktuellen Position bis zum Ende von TextReader und gibt diese als einzelne Zeichenfolge zurück. | |
ReferenceEquals | Stellt fest, ob die angegebenen Object-Instanzen dieselbe Instanz sind. (Von Object geerbt.) | |
Synchronized | Erstellt einen threadsicheren Wrapper um den angegebenen TextReader. | |
ToString | Gibt einen String zurück, der den aktuellen Object darstellt. (Von Object geerbt.) |
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Geschützte Methoden
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
Dispose | Überladen. Gibt alle vom TextReader-Objekt verwendeten Ressourcen frei. | |
Finalize | Gibt einem Object Gelegenheit zu dem Versuch, Ressourcen freizugeben und andere Bereinigungen durchzuführen, bevor das Object von der Garbage Collection freigegeben wird. (Von Object geerbt.) | |
MemberwiseClone | Überladen. (Von MarshalByRefObject geerbt.) |
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Explizite Schnittstellenimplementierungen
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
System.IDisposable.Dispose |
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Siehe auch
Referenz
TextReader-Klasse
System.IO-Namespace
Weitere Ressourcen
Datei- und Stream-E/A
Gewusst wie: Lesen aus einer Textdatei
Gewusst wie: Schreiben von Text in eine Datei
Grundlegende Datei-E/A
Gewusst wie: Lesen und Schreiben einer neu erstellten Datendatei