Freigeben über


IDesignerSerializationManager.Context-Eigenschaft

Ruft einen stapelbasierten, benutzerdefinierten Speicherbereich ab, der die Kommunikation zwischen Serialisierungsprogrammen erleichtert.

Namespace: System.ComponentModel.Design.Serialization
Assembly: System (in system.dll)

Syntax

'Declaration
ReadOnly Property Context As ContextStack
'Usage
Dim instance As IDesignerSerializationManager
Dim value As ContextStack

value = instance.Context
ContextStack Context { get; }
property ContextStack^ Context {
    ContextStack^ get ();
}
/** @property */
ContextStack get_Context ()
function get Context () : ContextStack

Eigenschaftenwert

Ein ContextStack, in dem Daten gespeichert werden.

Hinweise

Dieser Speicherbereich ermöglicht Serialisierungsprogrammen den Austausch von Kontextinformationen über Objekte. Über diesen ContextStack können Kontextinformationen zu serialisierten Objekten gespeichert und es kann auf diese zugegriffen werden.

Plattformen

Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition

.NET Framework unterstützt nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen.

Versionsinformationen

.NET Framework

Unterstützt in: 2.0, 1.1, 1.0

Siehe auch

Referenz

IDesignerSerializationManager-Schnittstelle
IDesignerSerializationManager-Member
System.ComponentModel.Design.Serialization-Namespace