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MessageQueuePermissionAttribute.PermissionAccess-Eigenschaft

Ruft die Zugriffsebenen für Berechtigungen ab, die in der Berechtigungsanforderung verwendet werden, oder legt diese fest.

Namespace: System.Messaging
Assembly: System.Messaging (in system.messaging.dll)

Syntax

'Declaration
Public Property PermissionAccess As MessageQueuePermissionAccess
'Usage
Dim instance As MessageQueuePermissionAttribute
Dim value As MessageQueuePermissionAccess

value = instance.PermissionAccess

instance.PermissionAccess = value
public MessageQueuePermissionAccess PermissionAccess { get; set; }
public:
property MessageQueuePermissionAccess PermissionAccess {
    MessageQueuePermissionAccess get ();
    void set (MessageQueuePermissionAccess value);
}
/** @property */
public MessageQueuePermissionAccess get_PermissionAccess ()

/** @property */
public void set_PermissionAccess (MessageQueuePermissionAccess value)
public function get PermissionAccess () : MessageQueuePermissionAccess

public function set PermissionAccess (value : MessageQueuePermissionAccess)

Eigenschaftenwert

Eine bitweise Kombination der MessageQueuePermissionAccess-Werte.

Beispiel

Im folgenden Codebeispiel wird der Wert der PermissionAccess-Eigenschaft einer Meldungswarteschlangenberechtigung für ein Attribut abgerufen und festgelegt.

// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue");

// Create a new instance of MessageQueuePermissionAttribute.
MessageQueuePermissionAttribute attribute =
    new MessageQueuePermissionAttribute(
    System.Security.Permissions.SecurityAction.Assert);

// Set the attribute's PermissionAccess property value.
attribute.PermissionAccess = MessageQueuePermissionAccess.Receive;

// Display the new value of the attribute's PermissionAccess property.
Console.WriteLine("attribute.PermissionAccess: {0}",
    attribute.PermissionAccess);
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue^ queue = gcnew MessageQueue(".\\exampleQueue");

// Create a new instance of MessageQueuePermissionAttribute.
MessageQueuePermissionAttribute^ attribute =
    gcnew MessageQueuePermissionAttribute(
    System::Security::Permissions::SecurityAction::Assert);

// Set the attribute's PermissionAccess property value.
attribute->PermissionAccess = MessageQueuePermissionAccess::Receive;

// Display the new value of the attribute's PermissionAccess property.
Console::WriteLine("attribute->PermissionAccess: {0}",
    attribute->PermissionAccess);

queue->Close();
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue");
// Create a new instance of MessageQueuePermissionAttribute.
MessageQueuePermissionAttribute attribute =
    new MessageQueuePermissionAttribute(
    System.Security.Permissions.SecurityAction.Assert);
// Set the attribute's PermissionAccess property value.
attribute.set_PermissionAccess(MessageQueuePermissionAccess.Receive);
// Display the new value of the attribute's PermissionAccess property.
Console.WriteLine("attribute.PermissionAccess: {0}",
    attribute.get_PermissionAccess());

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Versionsinformationen

.NET Framework

Unterstützt in: 2.0, 1.1, 1.0

Siehe auch

Referenz

MessageQueuePermissionAttribute-Klasse
MessageQueuePermissionAttribute-Member
System.Messaging-Namespace