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WrapMode-Enumeration

Gibt an, wie eine Struktur oder ein Farbverlauf gekachelt wird, wenn die Struktur bzw. der Farbverlauf kleiner als der auszufüllende Bereich ist.

Namespace: System.Drawing.Drawing2D
Assembly: System.Drawing (in system.drawing.dll)

Syntax

'Declaration
Public Enumeration WrapMode
'Usage
Dim instance As WrapMode
public enum WrapMode
public enum class WrapMode
public enum WrapMode
public enum WrapMode

Member

  Membername Beschreibung
Clamp Die Struktur oder der Farbverlauf wird gekachelt. 
Tile Kachelt den Farbverlauf oder die Struktur. 
TileFlipX Invertiert die Struktur oder den Farbverlauf horizontal und kachelt anschließend die Struktur bzw. den Farbverlauf. 
TileFlipXY Invertiert die Struktur oder den Farbverlauf sowohl horizontal als auch vertikal und kachelt anschließend die Struktur bzw. den Farbverlauf. 
TileFlipY Invertiert die Struktur oder den Farbverlauf vertikal und kachelt anschließend die Struktur bzw. den Farbverlauf. 

Hinweise

Pinsel verwenden diese Enumeration, um zu bestimmen, wie Formen ausgefüllt werden.

Beispiel

Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie mithilfe der FromFile-Methode eine neue Bitmap abgerufen wird. Außerdem werden ein TextureBrush und die WrapMode-Enumeration veranschaulicht. Dieses Beispiel ist für die Verwendung mit Windows Forms vorgesehen. Erstellen Sie ein Formular, das eine Schaltfläche mit dem Namen Button2 enthält. Fügen Sie den Code in das Formular ein, und ordnen Sie dem Click-Ereignis der Schaltfläche die Button2_Click-Methode zu.

Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
    Try
        Dim image1 As Bitmap = _
            CType(Image.FromFile("C:\Documents and Settings\" _
            & "All Users\Documents\My Music\music.bmp", True), Bitmap)

        Dim texture As New TextureBrush(image1)
        texture.WrapMode = Drawing2D.WrapMode.Tile
        Dim formGraphics As Graphics = Me.CreateGraphics()
        formGraphics.FillEllipse(texture, _
            New RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100))
        formGraphics.Dispose()

    Catch ex As System.IO.FileNotFoundException
        MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." _
            & "Please check the path.")
    End Try

End Sub
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
    try
    {
        Bitmap image1 = (Bitmap) Image.FromFile(@"C:\Documents and Settings\" +
            @"All Users\Documents\My Music\music.bmp", true);

        TextureBrush texture = new TextureBrush(image1);
        texture.WrapMode = System.Drawing.Drawing2D.WrapMode.Tile;
        Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();
        formGraphics.FillEllipse(texture, 
            new RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100));
        formGraphics.Dispose();

    }
    catch(System.IO.FileNotFoundException)
    {
        MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." +
            "Please check the path.");
    }

}
private:
   void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      try
      {
         Bitmap^ image1 = dynamic_cast<Bitmap^>(Image::FromFile( "C:\\Documents and Settings\\"
         "All Users\\Documents\\My Music\\music.bmp", true ));
         TextureBrush^ texture = gcnew TextureBrush( image1 );
         texture->WrapMode = System::Drawing::Drawing2D::WrapMode::Tile;
         Graphics^ formGraphics = this->CreateGraphics();
         formGraphics->FillEllipse( texture, RectangleF(90.0F,110.0F,100,100) );
         delete formGraphics;
      }
      catch ( System::IO::FileNotFoundException^ ) 
      {
         MessageBox::Show( "There was an error opening the bitmap."
         "Please check the path." );
      }
   }
private void button2_Click(Object sender, System.EventArgs e)
{
    try {
        Bitmap image1 = ((Bitmap)(Image.FromFile(
            "C:\\Documents and Settings\\"  
            + "All Users\\Documents\\My Music\\music.bmp", true)));
        TextureBrush texture = new TextureBrush(image1);

        texture.set_WrapMode(System.Drawing.Drawing2D.WrapMode.Tile);

        Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();

        formGraphics.FillEllipse(texture, new RectangleF(90, 110, 100,100));
        formGraphics.Dispose();
    }
    catch (System.IO.FileNotFoundException exp) {
        MessageBox.Show(("There was an error opening the bitmap."  
            + "Please check the path."));
    }
} //button2_Click

Plattformen

Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition

.NET Framework unterstützt nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen.

Versionsinformationen

.NET Framework

Unterstützt in: 2.0, 1.1, 1.0

Siehe auch

Referenz

System.Drawing.Drawing2D-Namespace