MessageQueuePermissionAttribute.MachineName-Eigenschaft
Ruft den Namen des Computers ab, auf dem sich die Message Queuing-Warteschlange befindet, oder legt diesen fest.
Namespace: System.Messaging
Assembly: System.Messaging (in system.messaging.dll)
Syntax
'Declaration
Public Property MachineName As String
'Usage
Dim instance As MessageQueuePermissionAttribute
Dim value As String
value = instance.MachineName
instance.MachineName = value
public string MachineName { get; set; }
public:
property String^ MachineName {
String^ get ();
void set (String^ value);
}
/** @property */
public String get_MachineName ()
/** @property */
public void set_MachineName (String value)
public function get MachineName () : String
public function set MachineName (value : String)
Eigenschaftenwert
Der Name des Computers, auf dem sich die Warteschlange befindet.
Ausnahmen
Ausnahmetyp | Bedingung |
---|---|
Der Wert ist NULL (Nothing in Visual Basic). |
Beispiel
Im folgenden Codebeispiel wird der Wert der MachineName-Eigenschaft einer Meldungswarteschlangenberechtigung für ein Attribut abgerufen und festgelegt.
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue");
// Create a new instance of MessageQueuePermissionAttribute.
MessageQueuePermissionAttribute attribute =
new MessageQueuePermissionAttribute(
System.Security.Permissions.SecurityAction.Assert);
// Set the attribute's MachineName property value, based on the queue's
// MachineName property value.
attribute.MachineName = queue.MachineName;
// Display the new value of the attribute's MachineName property.
Console.WriteLine("attribute.MachineName: {0}",
attribute.MachineName);
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue^ queue = gcnew MessageQueue(".\\exampleQueue");
// Create a new instance of MessageQueuePermissionAttribute.
MessageQueuePermissionAttribute^ attribute =
gcnew MessageQueuePermissionAttribute(
System::Security::Permissions::SecurityAction::Assert);
// Set the attribute's MachineName property value, based on the queue's
// MachineName property value.
attribute->MachineName = queue->MachineName;
// Display the new value of the attribute's MachineName property.
Console::WriteLine("attribute->MachineName: {0}",
attribute->MachineName);
queue->Close();
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue");
// Create a new instance of MessageQueuePermissionAttribute.
MessageQueuePermissionAttribute attribute =
new MessageQueuePermissionAttribute(
System.Security.Permissions.SecurityAction.Assert);
// Set the attribute's MachineName property value, based on the queue's
// MachineName property value.
attribute.set_MachineName(queue.get_MachineName());
// Display the new value of the attribute's MachineName property.
Console.WriteLine("attribute.MachineName: {0}",
attribute.get_MachineName());
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Versionsinformationen
.NET Framework
Unterstützt in: 2.0, 1.1, 1.0
Siehe auch
Referenz
MessageQueuePermissionAttribute-Klasse
MessageQueuePermissionAttribute-Member
System.Messaging-Namespace