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Message.SourceMachine-Eigenschaft

Ruft den Computer ab, von dem die Meldung ausging.

Namespace: System.Messaging
Assembly: System.Messaging (in system.messaging.dll)

Syntax

'Declaration
Public ReadOnly Property SourceMachine As String
'Usage
Dim instance As Message
Dim value As String

value = instance.SourceMachine
public string SourceMachine { get; }
public:
property String^ SourceMachine {
    String^ get ();
}
/** @property */
public String get_SourceMachine ()
public function get SourceMachine () : String

Eigenschaftenwert

Der Name des Computers, von dem die Meldung gesendet wurde.

Ausnahmen

Ausnahmetyp Bedingung

InvalidOperationException

Die Meldung wurde nicht gesendet. Diese Eigenschaft kann nur bei Meldungen gelesen werden, die aus einer Warteschlange abgerufen wurden.

- oder -

Die SourceMachine-Eigenschaft wird aufgrund eines für die Meldungswarteschlange gesetzten Filters ignoriert.

MessageQueueException

Es konnte nicht auf die Computerinformationen oder den Verzeichnisdienst zugegriffen werden.

Hinweise

Das Format der SourceMachine-Eigenschaft enthält keine führenden umgekehrten Schrägstriche (\\). myServer ist z. B. eine gültige Angabe für SourceMachine.

Beispiel

Im folgenden Codebeispiel wird der Wert der SourceMachine-Eigenschaft einer Meldung angezeigt.

// Display the value of the message's SourceMachine property.
// To view this property value, the queue's
// MessageReadPropertyFilter.SourceMachine property must be set to
// true before the message is received.
Console.WriteLine("Source Machine: {0}", orderMessage.SourceMachine);
// Display the value of the message's SourceMachine property.
// To view this property value, the queue's
// MessageReadPropertyFilter.SourceMachine property must be set to
// true before the message is received.
Console::WriteLine("Source Machine: {0}", orderMessage->SourceMachine);
// Display the value of the message's SourceMachine property.
// To view this property value, the queue's
// MessageReadPropertyFilter.SourceMachine property must be set to
// true before the message is received.
Console.WriteLine("Source Machine: {0}", 
    System.Convert.ToString(orderMessage.get_SourceMachine()));

.NET Framework-Sicherheit

  • Volle Vertrauenswürdigkeit für den unmittelbaren Aufrufer. Dieser Member kann von nur teilweise vertrauenswürdigem Code nicht verwendet werden. Weitere Informationen finden Sie unter .

Plattformen

Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile für Pocket PC, Windows Mobile für Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition

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Versionsinformationen

.NET Framework

Unterstützt in: 2.0, 1.1, 1.0

Siehe auch

Referenz

Message-Klasse
Message-Member
System.Messaging-Namespace
MessageQueue.MachineName