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LicenseContext.UsageMode-Eigenschaft

Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse einen Wert ab, der angibt, wann eine Lizenz verwendet werden kann.

Namespace: System.ComponentModel
Assembly: System (in system.dll)

Syntax

'Declaration
Public Overridable ReadOnly Property UsageMode As LicenseUsageMode
'Usage
Dim instance As LicenseContext
Dim value As LicenseUsageMode

value = instance.UsageMode
public virtual LicenseUsageMode UsageMode { get; }
public:
virtual property LicenseUsageMode UsageMode {
    LicenseUsageMode get ();
}
/** @property */
public LicenseUsageMode get_UsageMode ()
public function get UsageMode () : LicenseUsageMode

Eigenschaftenwert

Einer der LicenseUsageMode-Werte, der angibt, wann eine Lizenz verwendet werden kann. Der Standardwert ist LicenseUsageMode.Runtime.

Hinweise

Hinweise für Erben Zum Implementieren der Entwurfszeitunterstützung überschreiben Sie diese Eigenschaft in einer erbenden Klasse.

Plattformen

Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition

.NET Framework unterstützt nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen.

Versionsinformationen

.NET Framework

Unterstützt in: 2.0, 1.1, 1.0

Siehe auch

Referenz

LicenseContext-Klasse
LicenseContext-Member
System.ComponentModel-Namespace
License-Klasse
LicenseContext-Klasse
LicenseException
LicenseManager
LicenseProvider
LicenseProviderAttribute
LicFileLicenseProvider
LicenseUsageMode