PropertyDescriptor-Member
Stellt eine Abstraktion einer Eigenschaft für eine Klasse bereit.
In den folgenden Tabellen werden die vom PropertyDescriptor -Typ verfügbar gemachten Member aufgeführt.
Geschützte Konstruktoren
Name | Beschreibung | |
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PropertyDescriptor | Überladen. Initialisiert eine neue Instanz der PropertyDescriptor-Klasse. |
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Öffentliche Eigenschaften
(siehe auch Geschützte Eigenschaften )
Name | Beschreibung | |
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Attributes | Ruft die Auflistung von Attributen für diesen Member ab.(Von MemberDescriptor geerbt.) |
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Category | Ruft den Namen der Kategorie ab, zu der der Member gehört. Dieser ist in der CategoryAttribute-Klasse angegeben.(Von MemberDescriptor geerbt.) |
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ComponentType | Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse den Typ der Komponente ab, an die diese Eigenschaft gebunden ist. |
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Converter | Ruft den Typkonverter für diese Eigenschaft ab. |
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Description | Ruft die Beschreibung des Members ab, die in der DescriptionAttribute-Klasse angegeben ist.(Von MemberDescriptor geerbt.) |
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DesignTimeOnly | Ruft ab, ob dieser Member nur zur Entwurfszeit festgelegt werden darf. Dies ist in der DesignOnlyAttribute-Klasse angegeben.(Von MemberDescriptor geerbt.) |
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DisplayName | Ruft den Namen ab, der in einem Fenster, z. B. im Eigenschaftenfenster, angezeigt werden kann.(Von MemberDescriptor geerbt.) |
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IsBrowsable | Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Member durchsucht werden kann. Dies ist in der BrowsableAttribute-Klasse angegeben.(Von MemberDescriptor geerbt.) |
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IsLocalizable | Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Eigenschaft gemäß den Angaben in LocalizableAttribute lokalisiert werden soll. |
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IsReadOnly | Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse einen Wert ab, der angibt, ob diese Eigenschaft schreibgeschützt ist. |
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Name | Ruft den Namen des Members ab.(Von MemberDescriptor geerbt.) |
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PropertyType | Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse den Typ der Eigenschaft ab. |
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SerializationVisibility | Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Eigenschaft gemäß den Angaben in DesignerSerializationVisibilityAttribute serialisiert werden soll. |
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SupportsChangeEvents | Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Wertänderungsbenachrichtigungen für diese Eigenschaft von außerhalb des Eigenschaftendeskriptors stammen dürfen. |
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Geschützte Eigenschaften
Name | Beschreibung | |
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AttributeArray | Ruft ein Array von Attributen ab oder legt dieses fest.(Von MemberDescriptor geerbt.) |
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NameHashCode | Ruft den Hashcode für den Namen des Members ab, der in GetHashCode angegeben ist.(Von MemberDescriptor geerbt.) |
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Öffentliche Methoden
(siehe auch Geschützte Methoden )
Name | Beschreibung | |
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AddValueChanged | Ermöglicht es, andere Objekte zu benachrichtigen, wenn sich diese Eigenschaft ändert. |
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CanResetValue | Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse zurück, ob beim Zurücksetzen eines Objekts dessen Wert geändert wird. |
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Equals | Überladen. Überschrieben. Vergleicht dieses Objekt mit einem anderen auf Äquivalenz. |
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GetChildProperties | Überladen. Gibt eine PropertyDescriptorCollection-Klasse zurück. |
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GetEditor | Ruft einen Editor des angegebenen Typs ab. |
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GetHashCode | Überschrieben. Gibt den Hashcode für dieses Objekt zurück. |
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GetType | Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.) |
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GetValue | Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse den aktuellen Wert der Eigenschaft einer Komponente ab. |
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ReferenceEquals | Stellt fest, ob die angegebenen Object-Instanzen dieselbe Instanz sind. (Von Object geerbt.) |
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RemoveValueChanged | Ermöglicht es, andere Objekte zu benachrichtigen, wenn sich diese Eigenschaft ändert. |
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ResetValue | Setzt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse den Wert dieser Komponenteneigenschaft auf den Standardwert zurück. |
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SetValue | Legt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse den Wert der Komponente auf einen anderen Wert fest. |
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ShouldSerializeValue | Bestimmt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse einen Wert, der angibt, ob der Wert dieser Eigenschaft beibehalten werden muss. |
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ToString | Gibt einen String zurück, der den aktuellen Object darstellt. (Von Object geerbt.) |
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Geschützte Methoden
Name | Beschreibung | |
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CreateAttributeCollection | Erstellt eine Auflistung von Attributen, wobei das Array von Attributen verwendet wird, das an den Konstruktor übergeben wurde. (Von MemberDescriptor geerbt.) |
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CreateInstance | Erstellt eine Instanz des angegebenen Typs. |
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FillAttributes | Überschrieben. Fügt der angegebenen Liste der Attribute in der übergeordneten Klasse die Attribute der PropertyDescriptor-Klasse hinzu. |
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Finalize | Gibt einem Object Gelegenheit zu dem Versuch, Ressourcen freizugeben und andere Bereinigungen durchzuführen, bevor das Object von der Garbage Collection freigegeben wird. (Von Object geerbt.) |
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FindMethod | Überladen. Sucht die angegebene Methode mithilfe von Reflektion. (Von MemberDescriptor geerbt.) |
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GetInvocationTarget | Überschrieben. Diese Methode gibt das Objekt zurück, das beim Aufrufen der Member verwendet werden sollte. |
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GetInvokee | Ruft die Komponente ab, für die eine Methode aufgerufen werden soll. (Von MemberDescriptor geerbt.) |
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GetSite | Ruft eine Komponentensite für die angegebene Komponente ab. (Von MemberDescriptor geerbt.) |
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GetTypeFromName | Gibt einen Typ unter Verwendung seines Namens zurück. |
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GetValueChangedHandler | Ruft den aktuellen Satz von ValueChanged -Ereignishandlern für eine bestimmte Komponente ab. |
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MemberwiseClone | Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Von Object geerbt.) |
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OnValueChanged | Löst das ValueChanged -Ereignis aus, das Sie implementiert haben. |
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Siehe auch
Referenz
PropertyDescriptor-Klasse
System.ComponentModel-Namespace
MemberDescriptor-Klasse
Attribute
DefaultValueAttribute-Klasse