Stream.BeginRead-Methode
Beginnt einen asynchronen Lesevorgang.
Namespace: System.IO
Assembly: mscorlib (in mscorlib.dll)
Syntax
'Declaration
Public Overridable Function BeginRead ( _
buffer As Byte(), _
offset As Integer, _
count As Integer, _
callback As AsyncCallback, _
state As Object _
) As IAsyncResult
'Usage
Dim instance As Stream
Dim buffer As Byte()
Dim offset As Integer
Dim count As Integer
Dim callback As AsyncCallback
Dim state As Object
Dim returnValue As IAsyncResult
returnValue = instance.BeginRead(buffer, offset, count, callback, state)
public virtual IAsyncResult BeginRead (
byte[] buffer,
int offset,
int count,
AsyncCallback callback,
Object state
)
public:
virtual IAsyncResult^ BeginRead (
array<unsigned char>^ buffer,
int offset,
int count,
AsyncCallback^ callback,
Object^ state
)
public IAsyncResult BeginRead (
byte[] buffer,
int offset,
int count,
AsyncCallback callback,
Object state
)
public function BeginRead (
buffer : byte[],
offset : int,
count : int,
callback : AsyncCallback,
state : Object
) : IAsyncResult
Parameter
- buffer
Der Puffer, in den die Daten gelesen werden sollen.
- offset
Der Byteoffset im buffer, ab dem aus dem Stream gelesene Daten geschrieben werden.
- count
Die maximale Anzahl der zu lesenden Bytes.
- callback
Ein optionaler asynchroner Rückruf, der nach Abschluss des Lesevorgangs aufgerufen werden soll.
- state
Ein vom Benutzer bereitgestelltes Objekt, das diese asynchrone Leseanforderung von anderen Anforderungen unterscheidet.
Rückgabewert
Ein IAsyncResult, das den asynchronen Lesevorgang darstellt, der möglicherweise noch aussteht.
Ausnahmen
Ausnahmetyp | Bedingung |
---|---|
Es wurde versucht, einen asynchronen Lesevorgang über das Ende des Streams hinaus durchzuführen, oder es ist ein Datenträgerfehler aufgetreten. |
|
Mindestens eines der Argumente ist ungültig. |
|
Es wurden Methoden aufgerufen, nachdem der Stream geschlossen wurde. |
|
Die aktuelle Stream-Implementierung unterstützt den Lesevorgang nicht. |
Hinweise
Ein Beispiel für das Erstellen einer Datei und das Schreiben von Text in eine Datei finden Sie unter Gewusst wie: Schreiben von Text in eine Datei. Ein Beispiel für das Lesen von Text aus einer Datei finden Sie unter Gewusst wie: Lesen aus einer Textdatei. Ein Beispiel für das Lesen aus einer Binärdatei und das Schreiben in eine Binärdatei finden Sie unter Gewusst wie: Lesen und Schreiben einer neu erstellten Datendatei. Ein Beispiel für asynchrones Datei-E/A finden Sie unter Asynchrone Datei-E/A.
Die Standardimplementierung von BeginRead für einen Stream ruft die Read-Methode synchron auf, sodass Read einige Streams blockieren kann. Instanzen von Klassen wie FileStream und NetworkStream unterstützen jedoch asynchrone Operationen ohne Einschränkungen, wenn die Instanzen asynchron geöffnet wurden. Daher führen Aufrufe von BeginRead nicht zu einer Blockierung dieser Streams. Sie können BeginRead überschreiben (z. B. mit asynchronen Delegaten), um asynchrones Verhalten zu ermöglichen.
Übergeben Sie den IAsyncResult-Rückgabewert an die EndRead-Methode des Streams, um die für das Lesen verwendeten Ressourcen des Betriebssystems freizugeben und zu bestimmen, wie viele Bytes gelesen wurden. Für jeden Aufruf von BeginRead muss einmal EndRead aufgerufen werden. Sie können dafür den gleichen Code verwenden, mit dem BeginRead aufgerufen wurde, oder einen Rückruf an BeginRead übergeben.
Die aktuelle Position im Stream wird bei Ausgabe des asynchronen Lese- oder Schreibvorgangs aktualisiert, und nicht nach Abschluss des E/A-Vorgangs.
Bei mehreren gleichzeitig erfolgenden asynchronen Anforderungen ist die Verarbeitungsreihenfolge der Anforderungen unbestimmt.
Verwenden Sie die CanRead-Eigenschaft, um zu bestimmen, ob die aktuelle Instanz Lesevorgänge unterstützt.
Wenn ein Stream geschlossen ist oder Sie ein ungültiges Argument übergeben, werden direkt bei BeginRead Ausnahmen ausgelöst. Bei einer asynchronen Leseanforderung auftretende Fehler, z. B. Fehler auf dem Datenträger während der E/A-Anforderung, treten im Thread des Threadpools auf und lösen beim Aufruf von EndRead Ausnahmen aus.
Plattformen
Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile für Pocket PC, Windows Mobile für Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
.NET Framework unterstützt nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen.
Versionsinformationen
.NET Framework
Unterstützt in: 2.0, 1.1, 1.0
.NET Compact Framework
Unterstützt in: 2.0, 1.0
Siehe auch
Referenz
Stream-Klasse
Stream-Member
System.IO-Namespace
Weitere Ressourcen
Datei- und Stream-E/A
Gewusst wie: Lesen aus einer Textdatei
Gewusst wie: Schreiben von Text in eine Datei
Asynchrone Datei-E/A