Freigeben über


scoped_d3d_access_lock::~scoped_d3d_access_lock-Destruktor

Gibt die D3D-Zugriffssperre auf dem zugeordneten accelerator_view-Objekt frei.

~scoped_d3d_access_lock();

Anforderungen

Header: amprt.h

Namespace: concurrency::direct3d

Siehe auch

Referenz

scoped_d3d_access_lock-Klasse