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texture_view::operator()-Operator

Gibt den Elementwert durch Index zurück.

const value_type operator() (
   const index<_Rank>& _Index
) const restrict(amp);

const value_type operator() (
   int _I0
) const restrict(amp);

const value_type operator() (
   int _I0,
   int _I1
) const restrict(amp);

const value_type operator() (
   int _I0,
   int _I1,
   int _I2
) const restrict(amp);

value_type operator() (
   const index<_Rank>& _Index
) const restrict(amp);

value_type operator() (
   int _I0
) const restrict(amp);

value_type operator() (
   int _I0,
   int _I1
) const restrict(amp);

value_type operator() (
   int _I0,
   int _I1,
   int _I2
) const restrict(amp);

Parameter

  • _Index
    Der Index, möglicherweise mehrdimensional.

  • _I0
    Die wichtigste Komponente des Index.

  • _I1
    Die zweitwichtigste Komponente des Index.

  • _I2
    Die unwichtigste Komponente des Index.

Rückgabewert

Der durch _Index indizierte Elementwert.

Anforderungen

Header: amp_graphics.h

Namespace: concurrency::graphics

Siehe auch

Referenz

texture_view-Klasse