d3d_access_try_lock-Funktion
Versuch, ohne Blockierung die D3D-Zugriffssperre für eine accelerator_view abzurufen.
bool __cdecl d3d_access_try_lock(
accelerator_view &_Av
);
Parameter
- _Av
Die zu sperrende "accelerator_view".
Rückgabewert
"true", wenn die Sperre abgerufen wurde, oder "false", wenn sie durch einen anderen Thread verwendet wird.
Anforderungen
Header: amprt.h
Namespace: concurrency::direct3d