IProjectionEditResolver.GetTypicalInsertionPosition-Methode
Wenn eine Position im Projektionspuffer auf einer Quellpuffergrenze liegt, wird bestimmt, welche Quelleinfügemarke eine typische Einfügung empfangen würde.
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Text.Projection
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Text.Data (in Microsoft.VisualStudio.Text.Data.dll)
Syntax
'Declaration
Function GetTypicalInsertionPosition ( _
projectionInsertionPoint As SnapshotPoint, _
sourceInsertionPoints As ReadOnlyCollection(Of SnapshotPoint) _
) As Integer
int GetTypicalInsertionPosition(
SnapshotPoint projectionInsertionPoint,
ReadOnlyCollection<SnapshotPoint> sourceInsertionPoints
)
int GetTypicalInsertionPosition(
SnapshotPoint projectionInsertionPoint,
ReadOnlyCollection<SnapshotPoint>^ sourceInsertionPoints
)
abstract GetTypicalInsertionPosition :
projectionInsertionPoint:SnapshotPoint *
sourceInsertionPoints:ReadOnlyCollection<SnapshotPoint> -> int
function GetTypicalInsertionPosition(
projectionInsertionPoint : SnapshotPoint,
sourceInsertionPoints : ReadOnlyCollection<SnapshotPoint>
) : int
Parameter
projectionInsertionPoint
Typ: Microsoft.VisualStudio.Text.SnapshotPointDie Einfügemarke im IProjectionBuffer.
sourceInsertionPoints
Typ: ReadOnlyCollection<SnapshotPoint>Die Liste der Einfügemarken in den Quellpuffern (mit einer Länge von zwei oder mehr).
Rückgabewert
Typ: Int32
Eine ganze Zahl zwischen 0 und sourceInsertionPoints.Length - 1.
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