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ITextViewModel.IsPointInVisualBuffer-Methode

Bestimmt, ob ein Punkt im Bearbeitungspuffer im visuellen Puffer dargestellt wird.

Namespace:  Microsoft.VisualStudio.Text.Editor
Assembly:  Microsoft.VisualStudio.Text.UI (in Microsoft.VisualStudio.Text.UI.dll)

Syntax

'Declaration
Function IsPointInVisualBuffer ( _
    editBufferPoint As SnapshotPoint, _
    affinity As PositionAffinity _
) As Boolean
bool IsPointInVisualBuffer(
    SnapshotPoint editBufferPoint,
    PositionAffinity affinity
)
bool IsPointInVisualBuffer(
    SnapshotPoint editBufferPoint, 
    PositionAffinity affinity
)
abstract IsPointInVisualBuffer : 
        editBufferPoint:SnapshotPoint * 
        affinity:PositionAffinity -> bool
function IsPointInVisualBuffer(
    editBufferPoint : SnapshotPoint, 
    affinity : PositionAffinity
) : boolean

Parameter

  • affinity
    Typ: Microsoft.VisualStudio.Text.PositionAffinity

    Wenn die Zuordnung mehrdeutig ist, hat dieser Parameter die Zuordnung wie folgt:

    affinity wenn Predecessorist, wird für die Zuordnung auf die Position direkt nach dem vorangehenden Zeichen im Projektionspuffer an

    affinity wenn Successorist, wird für die Zuordnung auf die Position direkt vor dem folgenden Zeichen im Projektionspuffer an.

    Dieser Parameter hat keine Auswirkungen, wenn die Zuordnung mehrdeutig ist.

Rückgabewert

Typ: Boolean
true , wenn der Punkt im visuellen Puffer dargestellt wird, andernfalls false.

Hinweise

Ein Punkt, der im visuellen Puffer dargestellt wird, ist möglicherweise nicht auf dem Bildschirm, aber wenn die Ansicht an dieser Position ein Bildlauf durchgeführt wird, wird dem Punkt sichtbar sind sichtbar.

.NET Framework-Sicherheit

Siehe auch

Referenz

ITextViewModel Schnittstelle

Microsoft.VisualStudio.Text.Editor-Namespace