Microsoft.VisualStudio.Uml.CompositeStructures-Namespace
Zusammengesetzte Strukturen sind Beschreibungen dazu, wie eine Instanz eines Typs, in der Regel IComponent, aus miteinander verbundenen Teilen erstellt wird. Weitere Informationen zu Komponentenmodellierung in Visual Studio Ultimate finden Sie unter UML-Komponentendiagramme: Referenz und UML-Komponentendiagramme: Richtlinien. Weitere Informationen zur UML-API finden Sie unter Erweitern von UML-Modellen und Diagrammen.
Die Typen und die in diesem Namespace definierten Eigenschaften entsprechen den in der UML-Spezifikation definiert. Darüber hinaus werden Erweiterungsmethoden für viele der Typen in diesem Namespace definiert. Weitere Informationen finden Sie unter Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml.
Schnittstellen
Schnittstelle | Beschreibung | |
---|---|---|
![]() |
IConnectableElement | Gibt den Typ des Objekts an, das eine Rolle in einem zusammengeführten Satz von Teilen eines größeren Objekts spielen kann, das normalerweise eine Komponente ist. |
![]() |
IConnector | Eine Beziehung zwischen den Teilen und Anschlüssen einer Komponente. |
![]() |
IConnectorEnd | Stellt den Link zwischen einem Connector und einem verbindungsfähigen Element dar.Jeder Konnektor hat mindestens zwei ConnectorEnds. |
![]() |
IEncapsulatedClassifier | Objekte, die Ports als auf Typ überprüfte Interaktionspunkte besitzen können. |
![]() |
IPort | Eine Eigenschaft, die einen unterschiedlichen Interaktionspunkt zwischen einem Objekt und seiner Umgebung oder den internen Teilen angibt. |
![]() |
IStructuredClassifier | Objekte, deren Verhalten durch die Zusammenarbeit von im Besitz befindlichen oder referenzierten Instanzen teilweise oder vollständig beschrieben werden kann, z. B. Komponenten. |