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EDITBIN-Optionen

Sie können EDITBIN verwenden, um Objektdateien, ausführbare Dateien und Dynamic Link Libraries (DLLs) zu ändern. Optionen die Änderungen aufgeführt, die EDITBIN vornimmt.

Eine Option besteht aus einem Optionsbezeichner, entweder einem Bindestrich (–) oder einem Schrägstrich (/), sowie dem darauf folgenden Optionsnamen. Optionsnamen können nicht abgekürzt werden. Einige Optionen haben Argumente, die nach einem Doppelpunkt angegeben sind (: ). Innerhalb einer Optionsangabe sind keine Leerzeichen oder Tabstopps zulässig. Verwenden Sie eines oder mehrere Leerzeichen bzw. Tabstopps, um Optionsangaben in der Befehlszeile voneinander zu trennen. Bei Optionsnamen und ihren Schlüsselwortargumente oder Dateinamen bestehenden Argumenten wird keine Groß-/Kleinschreibung berücksichtigt. Beispielsweise - Bindung und /BIND haben die gleiche Bedeutung.

EDITBIN hat die folgenden Optionen:

Option

Zweck

/ALLOWBIND

Gibt an, ob eine DLL gebunden werden kann.

/ALLOWISOLATION

Gibt Manifest Suchverhalten der DLL oder der ausführbaren Datei an.

/APPCONTAINER

Gibt ob die App muss innerhalb Appcontainer – z. B. eine Windows Store-App ausgeführt werden.

/BIND

Legt die Adressen für die Einstiegspunkte in den angegebenen Objekten zur Geschwindigkeitsladezeit fest.

/DYNAMICBASE

Gibt an, ob die DLL oder ausführbare das Image bei Ladezeit zufällig zurückgesetzt werden können, indem sie Adressbereichslayoutzufallszuteilung (ASLR) verwenden.

/ERRORREPORT

Gibt internen Fehlern Microsoft.

/HEAP

Legt die Größe des Heaps des ausführbaren Images in Bytes fest.

/HIGHENTROPYVA

Gibt an, ob die DLL oder ausführbare das Image hohe Adressbereichs-Layoutzufallszuteilung (ASLR) die Entropie (64-Bit) unterstützt.

/INTEGRITYCHECK

Gibt an, ob die digitale Signatur zur Ladezeit überprüft.

/LARGEADDRESSAWARE

Gibt an, ob das Objekt Adressen unterstützt, die größer als zwei Gigabyte sind.

/NOLOGO

Unterdrückt das EDITBIN-Startbanner.

/NXCOMPAT

Gibt an, ob das ausführbare Image mit Windows-Datenausführungsverhinderung kompatibel ist.

/REBASE

Legt Basisadressen die für die angegebenen Objekte fest.

/RELEASE

Legt die Prüfsumme im Header fest.

/SECTION

Überschreibt die Attribute eines Abschnitts.

/STACK

Legt die Größe des Stapels des ausführbaren Images in Bytes fest.

/SUBSYSTEM

Gibt der Ausführungsumgebung an.

/SWAPRUN

Gibt an, dass, das ausführbare Image zur Seitendatei kopiert werden muss, und anschließend von dort ausgeführt.

/TSAWARE

Gibt an, dass die App entworfen wird, um in einer Umgebung ausgeführt mit mehreren Benutzern.

/VERSION

Legt die Versionsnummer im Header fest.

Siehe auch

Referenz

C/C++-Buildtools

EDITBIN-Referenz