Freigeben über


RolePlayerConnectDirective.UsesRoleSpecificCustomAccept-Eigenschaft

Übernimmt oder bestimmt den Wert der UsesRoleSpecificCustomAccept-Domäneneigenschaft. Wenn "True", ist die Übernahme für die Verbindung im benutzerdefinierten Code definiert.

Namespace:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition
Assembly:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.DslDefinition.12.0 (in Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.DslDefinition.12.0.dll)

Syntax

'Declaration
<DisplayNameResourceAttribute("Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirective/UsesRoleSpecificCustomAccept.DisplayName",  _
    GetType(DslDefinitionModelDomainModel), "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.GeneratedCode.DomainModelResx")> _
<CategoryResourceAttribute("Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirective/UsesRoleSpecificCustomAccept.Category",  _
    GetType(DslDefinitionModelDomainModel), "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.GeneratedCode.DomainModelResx")> _
<DescriptionResourceAttribute("Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirective/UsesRoleSpecificCustomAccept.Description",  _
    GetType(DslDefinitionModelDomainModel), "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.GeneratedCode.DomainModelResx")> _
<DomainObjectIdAttribute("6e99d4fe-fb29-4215-8e19-c39a9a6bd943")> _
Public Property UsesRoleSpecificCustomAccept As Boolean
[DisplayNameResourceAttribute("Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirective/UsesRoleSpecificCustomAccept.DisplayName", 
    typeof(DslDefinitionModelDomainModel), "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.GeneratedCode.DomainModelResx")]
[CategoryResourceAttribute("Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirective/UsesRoleSpecificCustomAccept.Category", 
    typeof(DslDefinitionModelDomainModel), "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.GeneratedCode.DomainModelResx")]
[DescriptionResourceAttribute("Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirective/UsesRoleSpecificCustomAccept.Description", 
    typeof(DslDefinitionModelDomainModel), "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.GeneratedCode.DomainModelResx")]
[DomainObjectIdAttribute("6e99d4fe-fb29-4215-8e19-c39a9a6bd943")]
public bool UsesRoleSpecificCustomAccept { get; set; }

Eigenschaftswert

Typ: System.Boolean

.NET Framework-Sicherheit

Siehe auch

Referenz

RolePlayerConnectDirective Klasse

Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition-Namespace