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COMPUTER_INFORMATION

Beschreibt den Computer, auf dem der Debugger ausgeführt wird.

typedef struct tagCOMPUTER_INFO
{
    WORD wProcessorArchitecture;
    WORD wSuiteMask;
    DWORD dwOperatingSystemVersion;
} COMPUTER_INFO;
public struct COMPUTER_INFO
{
    public ushort wProcessorArchitecture;
    public ushort wSuiteMask;
    public uint dwOperatingSystemVersion;
}

Ausdrücke

  • wProcessorArchitecture
    Identifiziert die Architektur des Mikroprozessors.

  • wSuiteMask
    Identifiziert die Sammlung maske.

  • dwOperatingSystemVersion
    Version des Betriebssystemss-Zahl.

Hinweise

Diese Struktur wird von der IDebugWindowsComputerPort2::GetComputerInfo-Methode zurückgegeben.

Anforderungen

Header: Msdbg.h

Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Siehe auch

Referenz

Strukturen und Unions

IDebugWindowsComputerPort2::GetComputerInfo