BP_TYPE
Gibt an, ob der Haltepunkt an einem Speicherort des Codes besteht darin, ein Speicherort ist oder ein anderer Daten Haltepunkttyp darstellt.
enum enum_BP_TYPE {
BPT_NONE = 0x0000,
BPT_CODE = 0x0001,
BPT_DATA = 0x0002,
BPT_SPECIAL = 0x0003
};
typedef DWORD BP_TYPE;
public enum enum_BP_TYPE {
BPT_NONE = 0x0000,
BPT_CODE = 0x0001,
BPT_DATA = 0x0002,
BPT_SPECIAL = 0x0003
};
Mitglieder
BPT_NONE
Gibt keinen Haltepunkt den Typ an.BPT_CODE
Gibt einen Codebreakpoint an.BPT_DATA
Gibt einen Datenhaltepunkt an.BPT_SPECIAL
Gibt einen Haltepunkt an, der weder ein Code noch ein Datentyp ist. Dieser Typ ist veraltet und sollte nicht verwendet werden.
Hinweise
Übergabe als Parameter an die IDebugBreakpointResolution2::GetBreakpointType und IDebugErrorBreakpointResolution2::GetBreakpointType-Methoden.
Anforderungen
Header: msdbg.h
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll
Siehe auch
Referenz
Enumerationen (Visual Studio-Debugging)