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BP_TYPE

Gibt an, ob der Haltepunkt an einem Speicherort des Codes besteht darin, ein Speicherort ist oder ein anderer Daten Haltepunkttyp darstellt.

enum enum_BP_TYPE { 
   BPT_NONE    = 0x0000,
   BPT_CODE    = 0x0001,
   BPT_DATA    = 0x0002,
   BPT_SPECIAL = 0x0003
};
typedef DWORD BP_TYPE;
public enum enum_BP_TYPE { 
   BPT_NONE    = 0x0000,
   BPT_CODE    = 0x0001,
   BPT_DATA    = 0x0002,
   BPT_SPECIAL = 0x0003
};

Mitglieder

  • BPT_NONE
    Gibt keinen Haltepunkt den Typ an.

  • BPT_CODE
    Gibt einen Codebreakpoint an.

  • BPT_DATA
    Gibt einen Datenhaltepunkt an.

  • BPT_SPECIAL
    Gibt einen Haltepunkt an, der weder ein Code noch ein Datentyp ist. Dieser Typ ist veraltet und sollte nicht verwendet werden.

Hinweise

Übergabe als Parameter an die IDebugBreakpointResolution2::GetBreakpointType und IDebugErrorBreakpointResolution2::GetBreakpointType-Methoden.

Anforderungen

Header: msdbg.h

Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Siehe auch

Referenz

Enumerationen (Visual Studio-Debugging)

IDebugBreakpointResolution2::GetBreakpointType

IDebugErrorBreakpointResolution2::GetBreakpointType