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STEPKIND

Gibt die Art der Schritt für die schrittweise Ausführung an.

enum enum_STEPKIND { 
   STEP_INTO      = 0,
   STEP_OVER      = 1,
   STEP_OUT       = 2,
   STEP_BACKWARDS = 3
};
typedef DWORD STEPKIND;
public enum enum_STEPKIND { 
   STEP_INTO      = 0,
   STEP_OVER      = 1,
   STEP_OUT       = 2,
   STEP_BACKWARDS = 3
};

Mitglieder

  • STEP_INTO
    Schritte in eine benutzerdefinierte Funktion.

  • STEP_OVER
    Überspringt eine Funktion.

  • STEP_OUT
    Schritte aus einer Funktion heraus.

  • STEP_BACKWARDS
    rückwärts Schritte in eine benutzerdefinierte Funktion.

Hinweise

Übergabe als Argument an die IDebugProcess3::Schritt-Methode.

Anforderungen

Header: msdbg.h

Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Siehe auch

Referenz

Enumerationen (Visual Studio-Debugging)

IDebugProcess3::Schritt