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BP_RESOLUTION_INFORMATION

Beschreibt die gebundenen Haltepunkt Informationen für einen Code breakpoint oder einen Datenhaltepunkt.

typedef struct _BP_RESOLUTION_INFO { 
   BPRESI_FIELDS          dwFields;
   BP_RESOLUTION_LOCATION bpResLocation;
   IDebugProgram2*        pProgram;
   IDebugThread2*         pThread;
} BP_RESOLUTION_INFO;
public struct BP_RESOLUTION_INFO { 
   public uint                   dwFields;
   public BP_RESOLUTION_LOCATION bpResLocation;
   public IDebugProgram2         pProgram;
   public IDebugThread2          pThread;
};

Mitglieder

  • dwFields
    Eine Auflistung von Flags BPRESI_FIELDS-Enumerationen, die angibt, welche Felder geändert werden.

  • bpResLocation
    Die BP_RESOLUTION_LOCATION Struktur, die die Position des Haltepunkts im Code oder in den Daten angibt.

  • pProgram
    Das IDebugProgram2-Objekt, das die Anwendung angibt, in der der Haltepunkt Fehler aufgetreten ist.

  • pThread
    Das IDebugThread2-Objekt, das den Thread darstellt, in dem die Anwendung, die den Haltepunkt enthält Fehler, ausgeführt wird.

Hinweise

Diese Struktur wird von IDebugBreakpointResolution2::GetResolutionInfozurückgegeben.

Anforderungen

Header: msdbg.h

Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Siehe auch

Referenz

Strukturen und Unions

IDebugBreakpointResolution2::GetResolutionInfo

BPRESI_FIELDS

BP_RESOLUTION_LOCATION

IDebugProgram2

IDebugThread2