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IDebugBinder3::GetMemoryObject

Diese Methode ruft ein Speicher Objekt ab, das den Speicher darstellt, zu dem dieses Objekt gebunden ist.

HRESULT GetMemoryObject(
   IDebugField*   pField,
   UINT64         uConstant,
   IDebugObject** ppObject
);
int GetMemoryObject(
   IDebugField      pField,
   long             uConstant,
   out IDebugObject ppObject
);

Parameter

  • pField
    [in] Gibt an, welches Feld, um Arbeitsspeicher des Objekts abzurufen.

  • uConstant
    [in] Stellt eine Speicheradresse oder einen Wert für einen konstanten Wert dar.

  • ppObject
    [out] IDebugObject , das den Speicher darstellt, zu dem dieses Objekt gebunden ist.

Rückgabewert

Bei Erfolg gibt S_OKzurück. andernfalls gibt einen Fehlercode zurück.

Siehe auch

Referenz

IDebugBinder3

IDebugField

IDebugObject