IDebugBinder3::GetMemoryObject
Diese Methode ruft ein Speicher Objekt ab, das den Speicher darstellt, zu dem dieses Objekt gebunden ist.
HRESULT GetMemoryObject(
IDebugField* pField,
UINT64 uConstant,
IDebugObject** ppObject
);
int GetMemoryObject(
IDebugField pField,
long uConstant,
out IDebugObject ppObject
);
Parameter
pField
[in] Gibt an, welches Feld, um Arbeitsspeicher des Objekts abzurufen.uConstant
[in] Stellt eine Speicheradresse oder einen Wert für einen konstanten Wert dar.ppObject
[out] IDebugObject , das den Speicher darstellt, zu dem dieses Objekt gebunden ist.
Rückgabewert
Bei Erfolg gibt S_OKzurück. andernfalls gibt einen Fehlercode zurück.