CONTEXT_INFORMATION
Diese Struktur beschreibt einen Speicher Elementkontext oder Code Elementkontext.
typedef struct _tagCONTEXT_INFO {
CONTEXT_INFO_FIELDS dwFields;
BSTR bstrModuleUrl;
BSTR bstrFunction;
TEXT_POSITION posFunctionOffset;
BSTR bstrAddress;
BSTR bstrAddressOffset;
BSTR bstrAddressAbsolute;
} CONTEXT_INFO;
public struct CONTEXT_INFO {
public uint dwFields;
public string bstrModuleUrl;
public string bstrFunction;
public TEXT_POSITION posFunctionOffset;
public string bstrAddress;
public string bstrAddressOffset;
public string bstrAddressAbsolute;
};
Mitglieder
dwFields
Eine Kombination von Flags aus dieser CONTEXT_INFORMATION_FIELDS-Enumeration, die angibt, welche Felder sind**.**ergänztesbstrModuleUrl
Der Name des Moduls, in dem der Kontext befindet.bstrFunction
Der Funktionsname, in dem der Kontext befindet.posFunctionOffset
Eine TEXT_POSITION Struktur, die den Zeilen- und Spaltenoffset der Funktion identifiziert, die dem Code Elementkontext zugeordnet ist.bstrAddress
Die Adresse im Code, wobei der angegebene Kontext befindet.bstrAddressOffset
Der Offset der Adresse im Code, wobei der angegebene Kontext befindet.bstrAddressAbsolute
Die absolute Adresse im Arbeitsspeicher, wobei der angegebene Kontext befindet.
Hinweise
Diese Struktur wird von einem Aufruf der IDebugMemoryContext2::GetInfo-Methode zurückgegeben.
Ein typisches Anwendungsbeispiel für diese Struktur ist zur Unterstützung eines Fensters Debuggen Arbeitsspeicher .
Anforderungen
Header: msdbg.h
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll