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SEEK_START

Gibt die Position an, aus der die Suche in einem Disassemblys datenstrom starten.

enum enum_SEEK_START { 
   SEEK_START_BEGIN       = 0x0001,
   SEEK_START_END         = 0x0002,
   SEEK_START_CURRENT     = 0x0003,
   SEEK_START_CODECONTEXT = 0x0004,
   SEEK_START_CODELOCID   = 0x0005
};
typedef DWORD SEEK_START;
public enum enum_SEEK_START { 
   SEEK_START_BEGIN       = 0x0001,
   SEEK_START_END         = 0x0002,
   SEEK_START_CURRENT     = 0x0003,
   SEEK_START_CODECONTEXT = 0x0004,
   SEEK_START_CODELOCID   = 0x0005
};

Mitglieder

  • SEEK_START_BEGIN
    Beginnt die Suche am Anfang des aktuellen Dokuments.

  • SEEK_START_END
    Beginnt die Suche am Ende des aktuellen Dokuments.

  • SEEK_START_CURRENT
    Startet die an der aktuellen Position des aktuellen Dokuments finden.

  • SEEK_START_CODECONTEXT
    Startet die im angegebenen Kontext des aktuellen Dokuments Code suchen.

  • SEEK_START_CODELOCID
    Startet die am angegebenen Speicherort des Codes Bezeichner finden. Speicherort des Codes Bezeichner werden abgerufen, indem IDebugDisassemblyStream2::GetCurrentLocationaufruft.

Hinweise

Übergabe als Argument an die IDebugDisassemblyStream2::Suche-Methode.

Anforderungen

Header: msdbg.h

Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Siehe auch

Referenz

Enumerationen (Visual Studio-Debugging)

IDebugDisassemblyStream2::Suche

IDebugDisassemblyStream2::GetCurrentLocation