SEEK_START
Gibt die Position an, aus der die Suche in einem Disassemblys datenstrom starten.
enum enum_SEEK_START {
SEEK_START_BEGIN = 0x0001,
SEEK_START_END = 0x0002,
SEEK_START_CURRENT = 0x0003,
SEEK_START_CODECONTEXT = 0x0004,
SEEK_START_CODELOCID = 0x0005
};
typedef DWORD SEEK_START;
public enum enum_SEEK_START {
SEEK_START_BEGIN = 0x0001,
SEEK_START_END = 0x0002,
SEEK_START_CURRENT = 0x0003,
SEEK_START_CODECONTEXT = 0x0004,
SEEK_START_CODELOCID = 0x0005
};
Mitglieder
SEEK_START_BEGIN
Beginnt die Suche am Anfang des aktuellen Dokuments.SEEK_START_END
Beginnt die Suche am Ende des aktuellen Dokuments.SEEK_START_CURRENT
Startet die an der aktuellen Position des aktuellen Dokuments finden.SEEK_START_CODECONTEXT
Startet die im angegebenen Kontext des aktuellen Dokuments Code suchen.SEEK_START_CODELOCID
Startet die am angegebenen Speicherort des Codes Bezeichner finden. Speicherort des Codes Bezeichner werden abgerufen, indem IDebugDisassemblyStream2::GetCurrentLocationaufruft.
Hinweise
Übergabe als Argument an die IDebugDisassemblyStream2::Suche-Methode.
Anforderungen
Header: msdbg.h
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll
Siehe auch
Referenz
Enumerationen (Visual Studio-Debugging)