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PARSEFLAGS

Gibt an, wie ein Ausdruck analysiert wird.

enum enum_PARSEFLAGS { 
   PARSE_EXPRESSION            = 0x0001,
   PARSE_FUNCTION_AS_ADDRESS   = 0x0002,
   PARSE_DESIGN_TIME_EXPR_EVAL = 0x1000
};
typedef DWORD PARSEFLAGS;
public enum enum_PARSEFLAGS { 
   PARSE_EXPRESSION            = 0x0001,
   PARSE_FUNCTION_AS_ADDRESS   = 0x0002,
   PARSE_DESIGN_TIME_EXPR_EVAL = 0x1000
};

Mitglieder

  • PARSE_EXPRESSION
    Gibt an, dass der Ausdruck keine Anweisung ist.

  • PARSE_FUNCTION_AS_ADDRESS
    Gibt an, dass der Ausdruck) als Adresse analysiert werden (und später ausgewertet werden soll.

  • PARSE_DESIGN_TIME_EXPR_EVAL
    Gibt an, dass der Ausdruck während der Entwurfszeit analysiert wird (das heißt wenn ein Designer geöffnet ist).

Hinweise

Übergabe als Parameter an die IDebugExpressionContext2::ParseText und IDebugExpressionEvaluator::Analyse-Methoden.

Anforderungen

Header: msdbg.h

Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Siehe auch

Referenz

Enumerationen (Visual Studio-Debugging)

IDebugExpressionContext2::ParseText

IDebugExpressionEvaluator::Analyse