DISASSEMBLY_STREAM_SCOPE
Gibt den Bereich des Disassemblysdatenstroms an.
enum enum_DISASSEMBLY_STREAM_SCOPE {
DSS_HUGE = 0x10000000,
DSS_FUNCTION = 0x0001,
DSS_MODULE = (DSS_HUGE) | 0x0002,
DSS_ALL = (DSS_HUGE) | 0x0003
};
typedef DWORD DISASSEMBLY_STREAM_SCOPE;
public enum enum_DISASSEMBLY_STREAM_SCOPE {
DSS_HUGE = 0x10000000,
DSS_FUNCTION = 0x0001,
DSS_MODULE = (DSS_HUGE) | 0x0002,
DSS_ALL = (DSS_HUGE) | 0x0003
};
Mitglieder
DSS_HUGE
Gibt an, dass der Code generiert wird, disassembliert Elementkontext Ausgabe mehr als ein Client in der Regel in einem einzelnen Aufruf abrufen kann.DSS_FUNCTION
Gibt an, dass die Funktion, die vom Code Elementkontext enthaltene disassembliert werden soll. Gibt an, dass der Disassemblys datenstrom eine Funktion darstellt, wenn Sie die IDebugDisassemblyStream2::GetScope-Methode zurückgegeben werden.DSS_MODULE
Wenn Sie die IDebugDisassemblyStream2::GetScope-Methode zurückgegeben werden, gibt an, dass der Disassemblys datenstrom ein Modul darstellt.DSS_ALL
Gibt die Disassembly für den gesamten Adressraum an.
Hinweise
Übergabe als Argument an die IDebugProgram2::GetDisassemblyStream-Methode und die IDebugDisassemblyStream2::GetScope-Methode zurückgegeben wird.
Diese Werte können mit bitweisen ORkombiniert werden.
Anforderungen
Header: msdbg.h
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll
Siehe auch
Referenz
Enumerationen (Visual Studio-Debugging)