BP_CONDITION
Beschreibt die Bedingungen, unter denen ein Haltepunkt auslöst.
typedef struct _BP_CONDITION {
IDebugThread2* pThread;
BP_COND_STYLE styleCondition;
BSTR bstrContext;
BSTR bstrCondition;
UINT nRadix;
} BP_CONDITION;
public struct BP_CONDITION {
public IDebugThread2 pThread;
public uint styleCondition;
public string bstrContext;
public string bstrCondition;
public uint nRadix;
};
Mitglieder
pThread
Das IDebugThread2-Objekt, das den aktiven Thread für die Anwendung darstellt, die den Haltepunkt enthält.styleCondition
Ein Wert aus der BP_COND_STYLE-Enumeration, die das Format dieser Haltepunkt zustandes beschreibt.bstrContext
Die Position des Haltepunkts.bstrCondition
Die Auslösung Zustand des Haltepunkts.nRadix
Wenn zu verwendende Basisklasse, die alle numerischen Daten ausgewertet werden.
Hinweise
Diese Struktur ist ein Mitglied der BP_REQUEST_INFORMATION und BP_REQUEST_INFORMATION2 Strukturen.
Diese Struktur wird auch als Parameter an die IDebugBoundBreakpoint2::SetCondition und IDebugPendingBreakpoint2::SetCondition-Methode übergeben.
Anforderungen
Header: msdbg.h
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll
Siehe auch
Referenz
IDebugBoundBreakpoint2::SetCondition