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ATTACH_REASON

Gibt den Grund für das Debugmodul (DE) an Knoten mit einem Programm anzufügen.

enum enum_ATTACH_REASON { 
   ATTACH_REASON_LAUNCH = 0x0001,
   ATTACH_REASON_USER   = 0x0002,
   ATTACH_REASON_AUTO   = 0x0003
};
typedef DWORD ATTACH_REASON;
public enum enum_ATTACH_REASON { 
   ATTACH_REASON_LAUNCH = 0x0001,
   ATTACH_REASON_USER   = 0x0002,
   ATTACH_REASON_AUTO   = 0x0003
};

Mitglieder

  • ATTACH_REASON_AUTO
    Anfügen, da der Prozess derzeit im Debugmodus befindet.

  • ATTACH_REASON_LAUNCH
    Anfügen, da der Prozess gestartet wurde.

  • ATTACH_REASON_USER
    Anfügen aufgrund einer Benutzeranforderung.

Hinweise

Diese Werte werden als Parameter an den IDebugEngine2::Anfügen und IDebugProgramEx2::Anfügen-Methoden verwendet.

Anforderungen

Header: msdbg.h

Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Siehe auch

Referenz

Enumerationen (Visual Studio-Debugging)

IDebugEngine2::Anfügen

IDebugProgramEx2::Anfügen