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MODULE_FLAGS

Wird verwendet, um ein Modul zu beschreiben.

enum enum_MODULE_FLAGS { 
   MODULE_FLAG_NONE        = 0x0000,
   MODULE_FLAG_SYSTEM      = 0x0001,
   MODULE_FLAG_SYMBOLS     = 0x0002,
   MODULE_FLAG_64BIT       = 0x0004,
   MODULE_FLAG_OPTIMIZED   = 0x0008,
   MODULE_FLAG_UNOPTIMIZED = 0x0010
};
typedef DWORD MODULE_FLAGS;
public enum enum_MODULE_FLAGS { 
   MODULE_FLAG_NONE        = 0x0000,
   MODULE_FLAG_SYSTEM      = 0x0001,
   MODULE_FLAG_SYMBOLS     = 0x0002,
   MODULE_FLAG_64BIT       = 0x0004,
   MODULE_FLAG_OPTIMIZED   = 0x0008,
   MODULE_FLAG_UNOPTIMIZED = 0x0010
};

Mitglieder

  • MODULE_FLAG_NONE
    Gibt kein Modul an.

  • MODULE_FLAG_SYSTEM
    Gibt ein Modul System an.

  • MODULE_FLAG_SYMBOLS
    Gibt ein Symbol Modul an.

  • MODULE_FLAG_64BIT
    Gibt ein 64-Bit-Modul an.

  • MODULE_FLAG_OPTIMIZED
    Gibt das Modul optimiert ist. Dieser Zustand wird im Module Fenster reflektiert.

  • MODULE_FLAG_UNOPTIMIZED
    Gibt das Modul ist nicht optimiert wurde. Dieser Zustand wird im Module Fenster reflektiert. Dies ist der Standardzustand.

Hinweise

Wird für den m_dwModuleFlags-Member der MODULE_INFORMATION Struktur.

Diese Flags werden mit bitweisen ORkombiniert werden.

Anforderungen

Header: msdbg.h

Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Siehe auch

Referenz

Enumerationen (Visual Studio-Debugging)

MODULE_INFORMATION