MODULE_FLAGS
Wird verwendet, um ein Modul zu beschreiben.
enum enum_MODULE_FLAGS {
MODULE_FLAG_NONE = 0x0000,
MODULE_FLAG_SYSTEM = 0x0001,
MODULE_FLAG_SYMBOLS = 0x0002,
MODULE_FLAG_64BIT = 0x0004,
MODULE_FLAG_OPTIMIZED = 0x0008,
MODULE_FLAG_UNOPTIMIZED = 0x0010
};
typedef DWORD MODULE_FLAGS;
public enum enum_MODULE_FLAGS {
MODULE_FLAG_NONE = 0x0000,
MODULE_FLAG_SYSTEM = 0x0001,
MODULE_FLAG_SYMBOLS = 0x0002,
MODULE_FLAG_64BIT = 0x0004,
MODULE_FLAG_OPTIMIZED = 0x0008,
MODULE_FLAG_UNOPTIMIZED = 0x0010
};
Mitglieder
MODULE_FLAG_NONE
Gibt kein Modul an.MODULE_FLAG_SYSTEM
Gibt ein Modul System an.MODULE_FLAG_SYMBOLS
Gibt ein Symbol Modul an.MODULE_FLAG_64BIT
Gibt ein 64-Bit-Modul an.MODULE_FLAG_OPTIMIZED
Gibt das Modul optimiert ist. Dieser Zustand wird im Module Fenster reflektiert.MODULE_FLAG_UNOPTIMIZED
Gibt das Modul ist nicht optimiert wurde. Dieser Zustand wird im Module Fenster reflektiert. Dies ist der Standardzustand.
Hinweise
Wird für den m_dwModuleFlags-Member der MODULE_INFORMATION Struktur.
Diese Flags werden mit bitweisen ORkombiniert werden.
Anforderungen
Header: msdbg.h
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll