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ASSEMBLYLOCRESOLUTION

Gibt an, wo eine Assembly isoliert ist.

enum enum_ASSEMBLYLOCRESOLUTION {
   ALR_NAME      = 0x0,
   ALR_USERDIR   = 0x1,
   ALR_SHAREDDIR = 0x2,
   ALR_REMOTEDIR = 0x4,
};
typedef DWORD ASSEMBLYLOCRESOLUTION;
public enum enum_ASSEMBLYLOCRESOLUTION {
   ALR_NAME      = 0x0,
   ALR_USERDIR   = 0x1,
   ALR_SHAREDDIR = 0x2,
   ALR_REMOTEDIR = 0x4,
};

Mitglieder

  • ALR_NAME
    Die Assembly befindet sich im aktuellen Namespace.

  • ALR_USERDIR
    Die Assembly befindet sich in einem Benutzerverzeichnis.

  • ALR_SHAREDDIR
    Die Assembly befindet sich im freigegebenen Verzeichnis.

  • ALR_REMOTEDIR
    Die Assembly befindet sich in einem Verzeichnis. Remote

Hinweise

Diese Werte werden durch die IPropertyProxyEESide::ResolveAssemblyRef und IPropertyProxyEESide::GetManagedViewerCreationData-Methode zurückgegeben.

Diese Werte können mit dem OR Vorgang kombiniert werden.

Anforderungen

Header: msdbg.h

Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Siehe auch

Referenz

Enumerationen (Visual Studio-Debugging)

IPropertyProxyEESide::ResolveAssemblyRef

IPropertyProxyEESide::GetManagedViewerCreationData