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IDebugBreakpointRequest2

Diese Schnittstelle stellt Informationen dar, die erforderlich sind, um einen beliebigen Haltepunkttyp zu erstellen und zu binden.

IDebugBreakpointRequest2 : IUnknown

Hinweise für Implementierer

Der Debuginformationen Manager der Sitzung (SDM) implementiert normalerweise diese Schnittstelle.

Hinweise für Aufrufer

Das Debugmodul (DE) empfängt diese Schnittstelle durch einen Aufruf von IDebugEngine2::CreatePendingBreakpoint , um einen anstehenden Haltepunkt zu erstellen. Ein Aufruf von IDebugPendingBreakpoint2::GetBreakpointRequest kann diese Schnittstelle von DE abrufen.

Methoden in die Vtable-Reihenfolge

In der folgenden Tabelle werden die Methoden von IDebugBreakpointRequest2an.

Methode

Beschreibung

IDebugBreakpointRequest2::GetLocationType

Ruft den Typ dieser Haltepunkt Breakpointpositions Anforderung ab.

IDebugBreakpointRequest2::GetRequestInfo

Ruft den Haltepunkt anforderungs Informationen ab, die diese Anforderung Haltepunkt beschreibt.

Hinweise

Nach dem Programm, das gedebuggt wird, ist ein Aufruf IDebugPendingBreakpoint2::Bindung bindet einen ausstehenden Haltepunkt in den angeforderten Stelle im Programm geladen wurde.

Anforderungen

Header: msdbg.h

Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Siehe auch

Referenz

IDebugEngine2::CreatePendingBreakpoint

IDebugPendingBreakpoint2::GetBreakpointRequest

IDebugPendingBreakpoint2::Bindung