IDebugBreakpointRequest2
Diese Schnittstelle stellt Informationen dar, die erforderlich sind, um einen beliebigen Haltepunkttyp zu erstellen und zu binden.
IDebugBreakpointRequest2 : IUnknown
Hinweise für Implementierer
Der Debuginformationen Manager der Sitzung (SDM) implementiert normalerweise diese Schnittstelle.
Hinweise für Aufrufer
Das Debugmodul (DE) empfängt diese Schnittstelle durch einen Aufruf von IDebugEngine2::CreatePendingBreakpoint , um einen anstehenden Haltepunkt zu erstellen. Ein Aufruf von IDebugPendingBreakpoint2::GetBreakpointRequest kann diese Schnittstelle von DE abrufen.
Methoden in die Vtable-Reihenfolge
In der folgenden Tabelle werden die Methoden von IDebugBreakpointRequest2an.
Methode |
Beschreibung |
---|---|
Ruft den Typ dieser Haltepunkt Breakpointpositions Anforderung ab. |
|
Ruft den Haltepunkt anforderungs Informationen ab, die diese Anforderung Haltepunkt beschreibt. |
Hinweise
Nach dem Programm, das gedebuggt wird, ist ein Aufruf IDebugPendingBreakpoint2::Bindung bindet einen ausstehenden Haltepunkt in den angeforderten Stelle im Programm geladen wurde.
Anforderungen
Header: msdbg.h
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll
Siehe auch
Referenz
IDebugEngine2::CreatePendingBreakpoint