RolePlayerMenuCommand-Klasse
Stellt einen Befehl dar, der einer Werteliste für eine Rolleneigenschaft im Eigenschaftenfenster hinzugefügt werden kann.
Vererbungshierarchie
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design.RolePlayerMenuCommand
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (in Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll)
Syntax
'Declaration
Public MustInherit Class RolePlayerMenuCommand
public abstract class RolePlayerMenuCommand
Der RolePlayerMenuCommand-Typ macht die folgenden Member verfügbar.
Konstruktoren
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
![]() |
RolePlayerMenuCommand | Initialisiert eine neue Instanz der RolePlayerMenuCommand-Klasse. |
Zum Seitenanfang
Eigenschaften
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
![]() |
MenuText | Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse den Namen des Befehls ab. |
![]() |
Result | Ruft einen Wert ab bzw. legt diesen fest, der das Ergebnis des Befehls darstellt. |
Zum Seitenanfang
Methoden
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
![]() |
DoCommand | Führt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse den Befehl aus. |
![]() |
Equals | Bestimmt, ob das angegebene Objekt mit dem aktuellen Objekt identisch ist. (Von Object geerbt.) |
![]() |
Finalize | Gibt einem Objekt Gelegenheit zu dem Versuch, Ressourcen freizugeben und andere Bereinigungen durchzuführen, bevor es von der Garbage Collection freigegeben wird. (Von Object geerbt.) |
![]() |
GetHashCode | Fungiert als die Standardhashfunktion. (Von Object geerbt.) |
![]() |
GetType | Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.) |
![]() |
MemberwiseClone | Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Von Object geerbt.) |
![]() |
ToString | Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Überschreibt Object.ToString().) |
Zum Seitenanfang
Hinweise
Eine Domänenbeziehung, die ein 1:1 verfügt, oder 0:1-Seite zur Rolle kann eine Rolleneigenschaft generieren. Standardmäßig verfügt jede Rolleneigenschaft für die 0:1-Seite der Rolle einen Befehl, das aktuelle Modellelement zu entfernen.
So fügen Sie einen Befehl der Rolleneigenschaftenliste hinzufügen, eine Klasse von dieser Klasse abgeleitet werden und eine Instanz der abgeleiteten Klasse zur RolePlayerMenuCommands-Auflistung RolePlayerPropertyDescriptor für die Rolleneigenschaft des Modellelements hinzufügen.
Hinweise zur Vererbung
Wenn Sie von RolePlayerMenuCommand erben, müssen folgende Member überschrieben werden: DoCommand und MenuText.
Threadsicherheit
Alle öffentlichen static (Shared in Visual Basic)-Member dieses Typs sind threadsicher. Bei Instanzmembern ist die Threadsicherheit nicht gewährleistet.