Freigeben über


ModelingDocData.UndoManager-Eigenschaft

Ruft die UndoManager-Klasse ab, die Sie verwenden können, um Vorgänge im Modellierungdesignerspeicher zu wiederholen und rückgängig zu machen.

Namespace:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell
Assembly:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.12.0 (in Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.12.0.dll)

Syntax

'Declaration
Public Overrides ReadOnly Property UndoManager As UndoManager
public override UndoManager UndoManager { get; }

Eigenschaftswert

Typ: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell.UndoManager
Die UndoManager-Klasse.Oder, wenn der Speicher nicht freigegeben wurde, nullein Nullverweis (Nothing in Visual Basic).

Hinweise

Dokumente, die einen Speicher freigeben, können der gleichen UndoManager-Klasse aufweisen.

.NET Framework-Sicherheit

Siehe auch

Referenz

ModelingDocData Klasse

Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell-Namespace