RolePlayerPropertyDescriptor.IsReadOnly-Eigenschaft
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die beschriebene Rolleneigenschaft schreibgeschützt ist.
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (in Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll)
Syntax
'Declaration
Public Overrides ReadOnly Property IsReadOnly As Boolean
public override bool IsReadOnly { get; }
Eigenschaftswert
Typ: System.Boolean
true , wenn die beschriebene Rolleneigenschaft schreibgeschützt ist, andernfalls false.Der Standardwert ist false.
Hinweise
Diese Eigenschaft gibt nur true zurück, als ein ReadOnlyAttribute-Attribut, das auf true festgelegt wurde, der Rolleneigenschaft im Konstruktor dieses Deskriptors angewendet wurde.
.NET Framework-Sicherheit
- Volle Vertrauenswürdigkeit für den unmittelbaren Aufrufer. Dieser Member kann von nur teilweise vertrauenswürdigem Code nicht verwendet werden. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von Bibliotheken aus teilweise vertrauenswürdigem Code.
Siehe auch
Referenz
RolePlayerPropertyDescriptor Klasse