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RolePlayerPropertyDescriptor.IsReadOnly-Eigenschaft

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die beschriebene Rolleneigenschaft schreibgeschützt ist.

Namespace:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design
Assembly:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (in Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll)

Syntax

'Declaration
Public Overrides ReadOnly Property IsReadOnly As Boolean
public override bool IsReadOnly { get; }

Eigenschaftswert

Typ: System.Boolean
true , wenn die beschriebene Rolleneigenschaft schreibgeschützt ist, andernfalls false.Der Standardwert ist false.

Hinweise

Diese Eigenschaft gibt nur true zurück, als ein ReadOnlyAttribute-Attribut, das auf true festgelegt wurde, der Rolleneigenschaft im Konstruktor dieses Deskriptors angewendet wurde.

.NET Framework-Sicherheit

Siehe auch

Referenz

RolePlayerPropertyDescriptor Klasse

Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design-Namespace

ReadOnlyAttribute