Freigeben über


RolePlayerPropertyDescriptor.AllowNull-Eigenschaft

Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob NULL ein gültiger Wert für die beschriebene Rolleneigenschaft ist.

Namespace:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design
Assembly:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (in Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll)

Syntax

'Declaration
Public Property AllowNull As Boolean
public bool AllowNull { get; set; }

Eigenschaftswert

Typ: System.Boolean
true , wenn nullein Nullverweis (Nothing in Visual Basic) ein gültiger Wert für die beschriebene Rolleneigenschaft ist; andernfalls false.Der Standardwert ist false.

.NET Framework-Sicherheit

Siehe auch

Referenz

RolePlayerPropertyDescriptor Klasse

Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design-Namespace