RolePlayerPropertyDescriptor.ShouldSerializeValue-Methode
Gibt an, ob ob der Wert der Rollen-Eigenschaft serialisiert werden soll.
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (in Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll)
Syntax
'Declaration
Public Overrides Function ShouldSerializeValue ( _
component As Object _
) As Boolean
public override bool ShouldSerializeValue(
Object component
)
Parameter
- component
Typ: System.Object
Nicht verwendet.
Rückgabewert
Typ: System.Boolean
"false" in allen Fällen.
Hinweise
Der Wert einer Rolleneigenschaft wird den Links abgeleitet, und jeder Link wird separat von Modellelementen serialisiert.
Dieses Verhalten kann in einer abgeleiteten Klasse überschrieben werden.
.NET Framework-Sicherheit
- Volle Vertrauenswürdigkeit für den unmittelbaren Aufrufer. Dieser Member kann von nur teilweise vertrauenswürdigem Code nicht verwendet werden. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von Bibliotheken aus teilweise vertrauenswürdigem Code.