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RolePlayerPropertyDescriptor.ShouldSerializeValue-Methode

Gibt an, ob ob der Wert der Rollen-Eigenschaft serialisiert werden soll.

Namespace:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design
Assembly:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (in Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll)

Syntax

'Declaration
Public Overrides Function ShouldSerializeValue ( _
    component As Object _
) As Boolean
public override bool ShouldSerializeValue(
    Object component
)

Parameter

Rückgabewert

Typ: System.Boolean
"false" in allen Fällen.

Hinweise

Der Wert einer Rolleneigenschaft wird den Links abgeleitet, und jeder Link wird separat von Modellelementen serialisiert.

Dieses Verhalten kann in einer abgeleiteten Klasse überschrieben werden.

.NET Framework-Sicherheit

Siehe auch

Referenz

RolePlayerPropertyDescriptor Klasse

Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design-Namespace