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Uhr

Berechnet die Realzeit, die durch den aufrufenden Prozesses verwendet wird.

clock_t clock( void );

Rückgabewert

Die verstrichene Realzeit seit dem Beginn des Prozesses (Laufzeit in zweiten Mal CLOCKS_PER_SEC). Wenn die Menge der Laufzeit nicht verfügbar ist, wird die Funktion zurück - 1, wandelte als clock_t um.

Hinweise

Die clock unterteilt Funktion mit, wie viel Zeit der aufrufende Prozess verwendet wurden. Ein Zählintervall des Zeitgebers ist ungefähr gleich 1CLOCKS_PER_SEC Sekunde.

Anforderungen

Routine

Erforderlicher Header

clock

<time.h>

Zusätzliche Informationen zur Kompatibilität finden Sie unter Kompatibilität in der Einführung.

Beispiel

// crt_clock.c
// This example prompts for how long
// the program is to run and then continuously
// displays the elapsed time for that period.
//

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

void sleep( clock_t wait );

int main( void )
{
   long    i = 6000000L;
   clock_t start, finish;
   double  duration;

   // Delay for a specified time.
   printf( "Delay for three seconds\n" );
   sleep( (clock_t)3 * CLOCKS_PER_SEC );
   printf( "Done!\n" );

   // Measure the duration of an event.
   printf( "Time to do %ld empty loops is ", i );
   start = clock();
   while( i-- ) 
      ;
   finish = clock();
   duration = (double)(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC;
   printf( "%2.1f seconds\n", duration );
}

// Pauses for a specified number of milliseconds.
void sleep( clock_t wait )
{
   clock_t goal;
   goal = wait + clock();
   while( goal > clock() )
      ;
}
  

.NET Framework-Entsprechung

Nicht zutreffend. Mit PInvoke rufen Sie die Standard-C-Funktion auf. Weitere Informationen finden Sie unter Beispiele für Plattformaufrufe.

Siehe auch

Referenz

Uhrzeitverwaltung

difftime, _difftime32, _difftime64

time, _time32, _time64