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Screen.MousePointer-Eigenschaft (Access)

Verwenden Sie die MousePointer-Eigenschaft zusammen mit dem Screen-Objekt , um den Typ des derzeit angezeigten Mauszeigers anzugeben oder zu bestimmen. Ganze Zahl mit Lese-/Schreibzugriff.

Syntax

Ausdruck. MousePointer

Ausdruck Eine Variable, die ein Screen-Objekt darstellt.

Hinweise

Die Einstellung der MousePointer-Eigenschaft ist ein Wert des Datentyps Integer, der einem der folgenden Zeiger entspricht.

Einstellung Beschreibung
0 (Standard) Die Form wird von Microsoft Access bestimmt.
1 Normale Auswahl Pfeil)
3 Text-Auswahl (I-Balken)
7 Vertikale Größe ändern (Größe N, S)
9 Horizontale Größe ändern (Größe O, W)
11 In Arbeit (Sanduhr)

Hinweis

Wenn Sie die MousePointer-Eigenschaft auf eine Ganzzahl festlegen, die nicht in der obigen Tabelle aufgeführt ist, wird die Eigenschaft auf "0" festgelegt.

Die Einstellung der Eigenschaft MousePointerMousePointer wirkt sich für den gesamten Bildschirm auf das Aussehen des Mauszeiger aus. Einige benutzerdefinierte Steuerelemente haben die Eigenschaft MousePointerMousePointer, die, sofern sie eingestellt ist, angibt, wie der Mauszeiger angezeigt wird, wenn er sich über dem Steuerelement befindet.

Sie können die MousePointer-Eigenschaft verwenden, um anzugeben, dass Ihre Anwendung ausgelastet ist, indem Sie die Eigenschaft auf 11 festlegen, um ein Sanduhrsymbol anzuzeigen. Sie können die Einstellung der Eigenschaft MousePointer auch lesen, um zu ermitteln, welches Symbol angezeigt wird. Dies kann nützlich sein, wenn Sie verhindern möchten, dass ein Benutzer eine Befehlsschaltfläche auswählt, während der Mauszeiger ein Sanduhrsymbol anzeigt.

Das Festlegen der MousePointer-Eigenschaft auf 11 entspricht der Übergabe des Arguments True (1) an die Hourglass-Methode des DoCmd-Objekts . Umgekehrt wird durch die Übergabe des Arguments True an die Hourglass-Methode auch die MousePointer-Eigenschaft auf "11" festgelegt.

Beispiel

Das folgende Beispiel ändert den Mauszeiger in eine Sanduhr.

Screen.MousePointer = 11

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