Dokumentation zu World Locking Tools
World Locking ganzer Szenen anstatt von Objekten, ohne dass Anker erforderlich sind, wodurch Inkonsistenzen zwischen Features der realen Welt und virtuellen Modellen minimiert werden.
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World Locking ganzer Szenen anstatt von Objekten, ohne dass Anker erforderlich sind, wodurch Inkonsistenzen zwischen Features der realen Welt und virtuellen Modellen minimiert werden.