Freigeben über


Microsoft Mesh-Toolkit-Beispiel: ScienceBuilding

Übersicht

Wissenschaftsmuseum

Das ScienceBuilding-Projekt (Szene: ScienceBuilding) enthält eine sorgfältig gestaltete Szene, die die Kraft der Kombination ansprechender visueller Elemente mit der kreativen Verwendung von Mesh Physics-Features im Mesh-Toolkit veranschaulicht. Sie können sich frei fühlen, mit der Szene zu prüfen, zu ändern und zu spielen oder Elemente verwenden, um Ihre eigenen benutzerdefinierten Erfahrungen kreativ zu verbessern!

In der Galerie gibt es eine Reihe von Ausstellungen Aktivitäten. Vier der Exponate befinden sich im Erdgeschoss im Hauptsaal des Wissenschaftsgebäudes.

Erhöhte Sicht auf die vier Exponate in der Haupthalle des Wissenschaftsgebäudes

  1. Masse und Schwerkraft: Planeten und andere Objekte, die um die Sonne kreisen

    Ein Screenshot der Ausstellung

  2. Schwerkraftsimulator: Wechseln zwischen Erde, Mond und Raum

    Ein Screenshot der Gravity Simulator-Ausstellung.

  3. Welle und Frequenz: Verbundene Physikalische Körper bewegen sich auf vielfältige Weise

    Screenshot der Wave Frequency-Ausstellung.

  4. Masse, Auftrieb und Balance: Schiffe oder andere Objekte, die auf den Wellen schwimmen

    Ein Screenshot der Ausstellung

Eine Ausstellung befindet sich draußen und vor der Haupthalle.

  • Fishin'!: Fischfang, Schiffe oder Pinguine mit magnetischer Angelstange

    Erhöhte Aussicht auf die Ausstellung

Eine Ausstellung befindet sich an der Rezeption in einem Gebäude links neben der Haupthalle.

  • Rambunctious Machine: Demonstration interaktiver Physik, die auf 2D beschränkt ist

    Erhöhte Sicht auf die rambunctious Maschinenausstellung.

Aktivitäten: Diese befinden sich auf der oberen Ebene des Hauptgebäudes.

  • Magnetismus

    Ein Screenshot der Magnete-Ausstellung.

  • Kegeln

    Ein Screenshot der Ausstellung

  • Air Hockey

    Ein Screenshot der Air Hockey-Ausstellung.

  • Saldoskalen

    Ein Screenshot der Skalierungsausstellung.

  • Schwarze Löcher

    Ein Screenshot des Schwarzen Lochlaufs.

  • Marble Race

    Ein Screenshot der Murmelrennen-Ausstellung.

Herunterladen des Beispiels

Die Seite "Beispieleübersicht" enthält Anweisungen zum Herunterladen des Mesh-Toolkits, das dieses Beispiel enthält.

Warnung zur Beispielladezeit

Das Beispiel kann aufgrund großer Ressourcengrößen 15 Minuten oder etwas länger dauern, bis es in Unity geladen wird. Ändern Sie bei Bedarf die Einstellung für den Energiesparmodus, sodass der Computer nicht in den Ruhezustand wechselt, während das Projekt geladen wird. In diesem Fall kann das Projekt dazu führen, dass das Projekt nicht ordnungsgemäß geladen wird.

Beiträge

Wir akzeptieren derzeit keine Codebeiträge zu unseren Beispielen. Wenn Sie Feedback haben oder probleme mit den Beispielen oder dem Mesh-Toolkit auftreten, führen Sie die folgenden Schritte aus: Wählen Sie in einem Unity-Projekt, das das Mesh-Toolkit-Paket installiert hat, das Mesh-Toolkit> aus. Geben Sie Feedback an Microsoft, und verwenden Sie dann den Feedbacklink im Mesh-Toolkit, um uns mitzuteilen.

Für dieses Projekt gelten die Microsoft-Verhaltensregeln für Open Source (Microsoft Open Source Code of Conduct). Weitere Informationen finden Sie in den häufig gestellten Fragen zum Verhaltenskodex. Sie können sich auch an opencode@microsoft.com wenden, wenn Sie weitere Fragen oder Anmerkungen haben.

Lizenz

Das Mesh-Beispiel in diesem Projekt unterliegt der MIT-Lizenz, wie in der LIZENZ dargestellt. MD-Datei im Mesh-Toolkit-Unity-Repository . Die Beispielfunktionen sind jedoch von dem Mesh-Toolkit abhängig, das von einer separaten Lizenz gesteuert wird und software von Drittanbietern enthält.