Microsoft Mesh-Toolkit-Beispiel: ScienceBuilding
Übersicht
Das ScienceBuilding-Projekt (Szene: ScienceBuilding) enthält eine sorgfältig gestaltete Szene, die die Kraft der Kombination ansprechender visueller Elemente mit der kreativen Verwendung von Mesh Physics-Features im Mesh-Toolkit veranschaulicht. Sie können sich frei fühlen, mit der Szene zu prüfen, zu ändern und zu spielen oder Elemente verwenden, um Ihre eigenen benutzerdefinierten Erfahrungen kreativ zu verbessern!
In der Galerie gibt es eine Reihe von Ausstellungen Aktivitäten. Vier der Exponate befinden sich im Erdgeschoss im Hauptsaal des Wissenschaftsgebäudes.
Masse und Schwerkraft: Planeten und andere Objekte, die um die Sonne kreisen
Schwerkraftsimulator: Wechseln zwischen Erde, Mond und Raum
Welle und Frequenz: Verbundene Physikalische Körper bewegen sich auf vielfältige Weise
Masse, Auftrieb und Balance: Schiffe oder andere Objekte, die auf den Wellen schwimmen
Eine Ausstellung befindet sich draußen und vor der Haupthalle.
Eine Ausstellung befindet sich an der Rezeption in einem Gebäude links neben der Haupthalle.
Aktivitäten: Diese befinden sich auf der oberen Ebene des Hauptgebäudes.
Magnetismus
Kegeln
Air Hockey
Saldoskalen
Schwarze Löcher
Marble Race
Herunterladen des Beispiels
Die Seite "Beispieleübersicht" enthält Anweisungen zum Herunterladen des Mesh-Toolkits, das dieses Beispiel enthält.
Warnung zur Beispielladezeit
Das Beispiel kann aufgrund großer Ressourcengrößen 15 Minuten oder etwas länger dauern, bis es in Unity geladen wird. Ändern Sie bei Bedarf die Einstellung für den Energiesparmodus, sodass der Computer nicht in den Ruhezustand wechselt, während das Projekt geladen wird. In diesem Fall kann das Projekt dazu führen, dass das Projekt nicht ordnungsgemäß geladen wird.
Beiträge
Wir akzeptieren derzeit keine Codebeiträge zu unseren Beispielen. Wenn Sie Feedback haben oder probleme mit den Beispielen oder dem Mesh-Toolkit auftreten, führen Sie die folgenden Schritte aus: Wählen Sie in einem Unity-Projekt, das das Mesh-Toolkit-Paket installiert hat, das Mesh-Toolkit> aus. Geben Sie Feedback an Microsoft, und verwenden Sie dann den Feedbacklink im Mesh-Toolkit, um uns mitzuteilen.
Für dieses Projekt gelten die Microsoft-Verhaltensregeln für Open Source (Microsoft Open Source Code of Conduct). Weitere Informationen finden Sie in den häufig gestellten Fragen zum Verhaltenskodex. Sie können sich auch an opencode@microsoft.com wenden, wenn Sie weitere Fragen oder Anmerkungen haben.
Lizenz
Das Mesh-Beispiel in diesem Projekt unterliegt der MIT-Lizenz, wie in der LIZENZ dargestellt. MD-Datei im Mesh-Toolkit-Unity-Repository . Die Beispielfunktionen sind jedoch von dem Mesh-Toolkit abhängig, das von einer separaten Lizenz gesteuert wird und software von Drittanbietern enthält.