Word.ShadingTextureType enum
Stellt die Schattierungstextur dar. Weitere Informationen zum Anwenden von Hintergründen wie Texturen finden Sie unter Hinzufügen, Ändern oder Löschen der Hintergrundfarbe in Word.
Hinweise
[ API-Satz: WordApiDesktop 1.1 ]
Beispiele
// Link to full sample: https://raw.githubusercontent.com/OfficeDev/office-js-snippets/prod/samples/word/50-document/manage-styles.yaml
// Updates shading properties (e.g., texture, pattern colors) of the specified style.
await Word.run(async (context) => {
const styleName = $("#style-name").val() as string;
if (styleName == "") {
console.warn("Enter a style name to update shading properties.");
return;
}
const style: Word.Style = context.document.getStyles().getByNameOrNullObject(styleName);
style.load();
await context.sync();
if (style.isNullObject) {
console.warn(`There's no existing style with the name '${styleName}'.`);
} else {
const shading: Word.Shading = style.shading;
shading.load();
await context.sync();
shading.backgroundPatternColor = "blue";
shading.foregroundPatternColor = "yellow";
shading.texture = Word.ShadingTextureType.darkTrellis;
console.log("Updated shading.");
}
});
Felder
darkDiagonalDown = "DarkDiagonalDown" | Stellt eine dunkle diagonal nach unten verlaufende Textur dar. |
darkDiagonalUp = "DarkDiagonalUp" | Stellt eine dunkle diagonal nach oben verlaufende Textur dar. |
darkGrid = "DarkGrid" | Stellt eine dunkle horizontale Kreuztextur dar. |
darkHorizontal = "DarkHorizontal" | Stellt eine dunkle horizontale Textur dar. |
darkTrellis = "DarkTrellis" | Stellt eine dunkle diagonale Textur dar. |
darkVertical = "DarkVertical" | Stellt eine dunkle vertikale Textur dar. |
lightDiagonalDown = "LightDiagonalDown" | Stellt eine leichte diagonal nach unten verlaufende Textur dar. |
lightDiagonalUp = "LightDiagonalUp" | Stellt eine leichte diagonal aufwärts orientierte Textur dar. |
lightGrid = "LightGrid" | Stellt eine leichte horizontale Kreuztextur dar. |
lightHorizontal = "LightHorizontal" | Stellt eine leichte horizontale Textur dar. |
lightTrellis = "LightTrellis" | Stellt eine leichte diagonale Textur dar. |
lightVertical = "LightVertical" | Stellt eine leichte vertikale Textur dar. |
none = "None" | Stellt dar, dass es keine Textur gibt. |
percent10 = "Percent10" | Stellt eine Textur von 10 Prozent dar. |
percent12Pt5 = "Percent12Pt5" | Stellt eine Textur von 12,5 Prozent dar. |
percent15 = "Percent15" | Stellt eine Textur von 15 Prozent dar. |
percent20 = "Percent20" | Stellt eine Textur von 20 Prozent dar. |
percent25 = "Percent25" | Stellt eine Textur von 25 Prozent dar. |
percent30 = "Percent30" | Stellt eine Textur von 30 Prozent dar. |
percent35 = "Percent35" | Stellt eine Textur von 35 Prozent dar. |
percent37Pt5 = "Percent37Pt5" | Stellt eine Textur von 37,5 Prozent dar. |
percent40 = "Percent40" | Stellt eine Textur von 40 Prozent dar. |
percent45 = "Percent45" | Stellt eine Textur von 45 Prozent dar. |
percent5 = "Percent5" | Stellt eine Textur von 5 Prozent dar. |
percent50 = "Percent50" | Stellt eine Textur von 50 Prozent dar. |
percent55 = "Percent55" | Stellt eine Textur von 55 Prozent dar. |
percent60 = "Percent60" | Stellt eine Textur von 60 Prozent dar. |
percent62Pt5 = "Percent62Pt5" | Stellt eine Textur von 62,5 Prozent dar. |
percent65 = "Percent65" | Stellt eine Textur von 65 Prozent dar. |
percent70 = "Percent70" | Stellt eine Textur von 70 Prozent dar. |
percent75 = "Percent75" | Stellt eine Textur von 75 Prozent dar. |
percent80 = "Percent80" | Stellt eine Textur von 80 Prozent dar. |
percent85 = "Percent85" | Stellt eine Textur von 85 Prozent dar. |
percent87Pt5 = "Percent87Pt5" | Stellt eine Textur von 87,5 Prozent dar. |
percent90 = "Percent90" | Stellt eine Textur von 90 Prozent dar. |
percent95 = "Percent95" | Stellt eine Textur von 95 Prozent dar. |
solid = "Solid" | Stellt eine einfarbige Textur dar. |
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