Azure Mixed Reality Authentication-Clientbibliothek für JavaScript – Version 1.0.0-beta.1
Mixed Reality-Dienste wie Azure Spatial Anchors, Azure Remote Rendering und andere verwenden den Mixed Reality Security Token Service (STS) für die Authentifizierung. Dieses Paket unterstützt den Austausch Mixed Reality Kontoanmeldeinformationen gegen ein Zugriffstoken vom STS, das für den Zugriff auf Mixed Reality Dienste verwendet werden kann.
Wichtige Links:
Erste Schritte
Die derzeitig unterstützten Umgebungen
Voraussetzungen
- Ein Azure-Abonnement.
- Sie müssen über ein Konto mit einem Azure Mixed Reality-Dienst verfügen:
- Vertrautheit mit den Konzepten für Authentifizierung und Anmeldeinformationen aus der Azure Identity-Bibliothek.
Installieren Sie das Paket @azure/mixed-reality-authentication
.
Installieren Sie die Azure Mixed Reality Authentication-Clientbibliothek für JavaScript mit npm
:
npm install @azure/mixed-reality-authentication
Erstellen und Authentifizieren eines MixedRealityStsClient
Zum Erstellen eines Clientobjekts zum Anfordern eines Zugriffstokens für einen Mixed Reality-Dienst benötigen Sie die account identifier
und account domain
Ihrer Mixed Reality-Dienstressource und eine credential
.
Mixed Reality-Dienste unterstützen verschiedene Authentifizierungsformen:
- Kontoschlüsselauthentifizierung
- Mit Kontoschlüsseln können Sie schnell mit der Verwendung Mixed Reality-Dienste beginnen. Aber bevor Sie Ihre Anwendung in der Produktionsumgebung bereitstellen, empfiehlt es sich, dass Sie Ihre App für die Verwendung von Azure AD-Authentifizierung aktualisieren.
- Azure Active Directory(AD)-Tokenauthentifizierung
- Wenn Sie eine Unternehmensanwendung entwickeln und Ihr Unternehmen Azure AD als Identitätssystem verwendet, können Sie die benutzerbasierte Azure AD-Authentifizierung in Ihrer App verwenden. Anschließend gewähren Sie Mithilfe Ihrer vorhandenen Azure AD-Sicherheitsgruppen Zugriff auf Ihre Mixed Reality-Konten. Sie können Benutzern in Ihrer Organisation Zugriff auch direkt gewähren.
- Andernfalls empfiehlt es sich, Azure AD-Token von einem Webdienst abzurufen, der Ihre App unterstützt. Wir empfehlen diese Methode für Produktionsanwendungen, da sie das Einbetten der Anmeldeinformationen für den Zugriff auf einen Mixed Reality-Dienst in Ihrer Clientanwendung vermeiden kann.
Ausführliche Anweisungen und Informationen finden Sie hier .
Verwenden der Kontoschlüsselauthentifizierung
Verwenden Sie das Azure-Portal, um zu Ihrer Mixed Reality-Dienstressource zu navigieren und eine account key
abzurufen.
Sobald Sie über einen Kontoschlüssel verfügen, können Sie die AzureKeyCredential
-Klasse verwenden, um den Client wie folgt zu authentifizieren:
const { AzureKeyCredential } = require("@azure/core-auth");
const { MixedRealityStsClient } = require("@azure/mixed-reality-authentication");
const accountId = "<ACCOUNTD ID>";
const accountDomain = "<ACCOUNT_DOMAIN>";
const accountKey = "<ACCOUNT_KEY>";
const client = new MixedRealityStsClient(
accountId,
accountDomain,
new AzureKeyCredential(accountKey)
);
Hinweis: Die Kontoschlüsselauthentifizierung wird für Produktionsanwendungen nicht empfohlen .
Verwenden von Azure Active Directory-Anmeldeinformationen
Die Kontoschlüsselauthentifizierung wird in den meisten Beispielen verwendet, Aber Sie können sich auch mit Azure Active Directory mithilfe der Azure Identity-Bibliothek authentifizieren. Dies ist die empfohlene Methode für Produktionsanwendungen. Um den unten gezeigten Anbieter DefaultAzureCredential oder andere anbieter von Anmeldeinformationen zu verwenden, die mit dem Azure SDK bereitgestellt werden, installieren Sie das @azure/identity
Paket:
npm install @azure/identity
Außerdem müssen Sie eine neue AAD-Anwendung registrieren und Ihrem Mixed Reality-Ressource Zugriff gewähren, indem Sie Ihrem Dienstprinzipal die entsprechende Rolle für Ihren Mixed Reality-Dienst zuweisen.
Legen Sie die Werte der Client-ID, Mandanten-ID und geheimen Clientschlüssel der AAD-Anwendung als Umgebungsvariablen fest: AZURE_CLIENT_ID
, AZURE_TENANT_ID
, AZURE_CLIENT_SECRET
.
const { MixedRealityStsClient } = require("@azure/mixed-reality-authentication");
const { DefaultAzureCredential } = require("@azure/identity");
const client = new MixedRealityStsClient(accountId, accountDomain, new DefaultAzureCredential());
Wichtige Begriffe
MixedRealityStsClient
Ist MixedRealityStsClient
die Clientbibliothek, die verwendet wird, um auf die Mixed Reality STS zuzugreifen, um ein Zugriffstoken abzurufen.
Token, die vom Mixed Reality STS abgerufen werden, haben eine Lebensdauer von 24 Stunden.
Rückgabewert
Der Rückgabewert für einen erfolgreichen Aufruf von ist ein GetTokenResponse
, bei dem es sich um getToken
einen AccessToken
von @azure/core-http handelt.
Beispiele
Abrufen eines Zugriffstokens
const { AzureKeyCredential } = require("@azure/core-auth");
const { MixedRealityStsClient } = require("@azure/mixed-reality-authentication");
const accountId = "<ACCOUNTD ID>";
const accountDomain = "<ACCOUNT_DOMAIN>";
const accountKey = "<ACCOUNT_KEY>";
const client = new MixedRealityStsClient(
accountId,
accountDomain,
new AzureKeyCredential(accountKey)
);
const token = await client.getToken();
In den Authentifizierungsbeispielen oben oder in Azure Identity finden Sie komplexere Authentifizierungsszenarien.
Verwenden des Zugriffstokens in einer Mixed Reality Clientbibliothek
Einige Mixed Reality Clientbibliotheken akzeptieren möglicherweise ein Zugriffstoken anstelle von Anmeldeinformationen. Beispiel:
// GetMixedRealityAccessTokenFromWebService is a hypothetical method that retrieves
// a Mixed Reality access token from a web service. The web service would use the
// MixedRealityStsClient and credentials to obtain an access token to be returned
// to the client.
const accessToken = await GetMixedRealityAccessTokenFromWebService();
const account = new SpatialAnchorsAccount(accountId, accountDomain);
const client = new SpatialAnchorsClient(account, accessToken);
Hinweis: Die SpatialAnchorsClient
obige Verwendung ist hypothetisch und spiegelt möglicherweise nicht die tatsächliche Bibliothek wider. Lesen Sie die Dokumentation für die Clientbibliothek, die Sie verwenden, um zu ermitteln, ob und wie dies unterstützt werden kann.
Problembehandlung
Protokollierung
Die Aktivierung der Protokollierung kann hilfreiche Informationen über Fehler aufdecken. Um ein Protokoll von HTTP-Anforderungen und -Antworten anzuzeigen, legen Sie die Umgebungsvariable AZURE_LOG_LEVEL
auf info
fest. Alternativ kann die Protokollierung zur Laufzeit aktiviert werden, indem Sie setLogLevel
in @azure/logger
aufrufen:
import { setLogLevel } from "@azure/logger";
setLogLevel("info");
Ausführlichere Anweisungen zum Aktivieren von Protokollen finden Sie in der Paketdokumentation zu @azure/logger.
Nächste Schritte
Ausführliche Beispiele zur Verwendung dieser Bibliothek finden Sie im Beispielverzeichnis .
Mitwirken
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Wenn Sie an dieser Bibliothek mitwirken möchten, lesen Sie die Anleitung für Mitwirkende, um mehr darüber zu erfahren, wie Sie den Code erstellen und testen können.
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