BotState class
Basisklasse für die Frameworks-Status-Persistancebereiche.
Hinweise
Diese Klasse liest und schreibt den Zustand eines bereitgestellten Speicheranbieters für jede Unterhaltung mit einem Benutzer. Abgeleitete Klassen, z. B. ConversationState
und UserState
, stellen eine StorageKeyFactory
bereit, die verwendet wird, um den Schlüssel zu bestimmen, der zum Speichern eines bestimmten Speicherobjekts verwendet wird.
Das geladene Zustandsobjekt wird automatisch für das Kontextobjekt für die Lebensdauer des Turnes zwischengespeichert und nur dann in den Speicher geschrieben, wenn es geändert wurde.
Konstruktoren
Bot |
Erstellt eine neue BotState-Instanz. |
Methoden
clear(Turn |
Löscht das aktuelle Zustandsobjekt für eine Drehung. |
create |
Erstellt einen neuen Eigenschaftsaccessor zum Lesen und Schreiben einer einzelnen Eigenschaft in das Bot-Statusspeicherobjekt. |
delete(Turn |
Löschen Sie das Sicherungsstatusobjekt für die aktuelle Drehung. |
get(Turn |
Gibt ein zwischengespeichertes Statusobjekt oder nicht definiert zurück, wenn es nicht zwischengespeichert wurde. |
load(Turn |
Liest das Sicherungszustandsobjekt für eine Drehung in und speichert es zwischen. |
save |
Speichert das zwischengespeicherte Zustandsobjekt, wenn es geändert wurde. |
Details zum Konstruktor
BotState(Storage, StorageKeyFactory)
Erstellt eine neue BotState-Instanz.
new BotState(storage: Storage, storageKey: StorageKeyFactory)
Parameter
- storage
- Storage
Speicheranbieter, um das Statusobjekt beizubehalten.
- storageKey
- StorageKeyFactory
Funktion, die immer dann aufgerufen wird, wenn der Speicherschlüssel für eine bestimmte Drehung berechnet werden muss.
Details zur Methode
clear(TurnContext)
Löscht das aktuelle Zustandsobjekt für eine Drehung.
function clear(context: TurnContext): Promise<void>
Parameter
- context
- TurnContext
Kontext für die aktuelle Unterhaltungswende mit dem Benutzer.
Gibt zurück
Promise<void>
Eine Zusage, die den asynchronen Vorgang darstellt.
Hinweise
Das gelöschte Zustandsobjekt wird erst beibehalten, wenn saveChanges() aufgerufen wurde.
await botState.clear(context);
await botState.saveChanges(context);
createProperty<T>(string)
Erstellt einen neuen Eigenschaftsaccessor zum Lesen und Schreiben einer einzelnen Eigenschaft in das Bot-Statusspeicherobjekt.
function createProperty<T>(name: string): StatePropertyAccessor<T>
Parameter
- name
-
string
Der Name der hinzuzufügenden Eigenschaft.
Gibt zurück
Ein Accessor für die Eigenschaft.
delete(TurnContext)
Löschen Sie das Sicherungsstatusobjekt für die aktuelle Drehung.
function delete(context: TurnContext): Promise<void>
Parameter
- context
- TurnContext
Kontext für die aktuelle Unterhaltungswende mit dem Benutzer.
Gibt zurück
Promise<void>
Eine Zusage, die den asynchronen Vorgang darstellt.
Hinweise
Das Statusobjekt wird aus dem Speicher entfernt, wenn es vorhanden ist. Wenn das Statusobjekt gelesen und zwischengespeichert wurde, wird der Cache gelöscht.
await botState.delete(context);
get(TurnContext)
Gibt ein zwischengespeichertes Statusobjekt oder nicht definiert zurück, wenn es nicht zwischengespeichert wurde.
function get(context: TurnContext): any | undefined
Parameter
- context
- TurnContext
Kontext für die aktuelle Unterhaltungswende mit dem Benutzer.
Gibt zurück
any | undefined
Ein zwischengespeichertes Statusobjekt oder nicht definiert, wenn es nicht zwischengespeichert wird.
Hinweise
In diesem Beispiel wird gezeigt, wie Sie synchron ein bereits geladenes und zwischengespeichertes Zustandsobjekt abrufen:
const state = botState.get(context);
load(TurnContext, boolean)
Liest das Sicherungszustandsobjekt für eine Drehung in und speichert es zwischen.
function load(context: TurnContext, force?: boolean): Promise<any>
Parameter
- context
- TurnContext
Kontext für die aktuelle Unterhaltungswende mit dem Benutzer.
- force
-
boolean
(Optional) Wenn true
der Cache umgangen wird und der Zustand immer direkt aus dem Speicher gelesen wird. Standardmäßig wird false
.
Gibt zurück
Promise<any>
Der zwischengespeicherte Zustand.
Hinweise
Nachfolgende Lesevorgänge geben das zwischengespeicherte Objekt zurück, es sei denn, das force
Flag wird übergeben, in dem das Zustandsobjekt erneut gelesen werden muss.
Diese Methode wird automatisch für den ersten Zugriff einer erstellten Eigenschaftsaccessoren aufgerufen.
const state = await botState.load(context);
saveChanges(TurnContext, boolean)
Speichert das zwischengespeicherte Zustandsobjekt, wenn es geändert wurde.
function saveChanges(context: TurnContext, force?: boolean): Promise<void>
Parameter
- context
- TurnContext
Kontext für die aktuelle Unterhaltungswende mit dem Benutzer.
- force
-
boolean
(Optional) wenn true
der Zustand unabhängig vom Änderungszustand immer ausgeschrieben wird. Standardmäßig wird false
.
Gibt zurück
Promise<void>
Eine Zusage, die den asynchronen Vorgang darstellt.
Hinweise
Wenn das force
Flag im zwischengespeicherten Zustandsobjekt übergeben wird, unabhängig davon, ob es geändert wurde oder nicht, und wenn kein Objekt zwischengespeichert wurde, wird ein leeres Objekt erstellt und dann gespeichert.
await botState.saveChanges(context);