LightOptions interface
Die Optionen für die Beleuchtung der Karte.
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Eigenschaften
anchor | Gibt an, dass ther extrudierte Geometrien relativ zum Karten- oder Viewport beleuchtet werden. Unterstützte Werte: '"map"': Die Position der Lichtquelle wird an die Drehung der Karte ausgerichtet. '"viewport": Die Position der Lichtquelle wird an die Drehung des Viewports ausgerichtet. Standard: '"map"' |
color | Farbton für extrudierte Beleuchtungsgeometrien Standard: |
intensity | Intensität der Beleuchtung (in einer Skala von 0 bis 1).
Höhere Zahlen werden als extremeren Kontrast dargestellt.
Standard |
position | Position der Lichtquelle relativ zu beleuchteten (extrudierten) Geometrien, in [r Radialkoordinate, azimuthal winkel, p Polarwinkel] wobei der Abstand vom Mittelpunkt eines Objekts zu seinem Licht angegeben wird, eine gibt die Position des Lichts relativ zu 0° an (0° wenn |
Details zur Eigenschaft
anchor
Gibt an, dass ther extrudierte Geometrien relativ zum Karten- oder Viewport beleuchtet werden. Unterstützte Werte:
'"map"': Die Position der Lichtquelle wird an die Drehung der Karte ausgerichtet.
'"viewport": Die Position der Lichtquelle wird an die Drehung des Viewports ausgerichtet.
Standard: '"map"'anchor?: "map" | "viewport"
Eigenschaftswert
"map" | "viewport"
color
Farbton für extrudierte Beleuchtungsgeometrien Standard: "#FFFFFF"
color?: string | DataDrivenPropertyValueSpecification<string>
Eigenschaftswert
string | DataDrivenPropertyValueSpecification<string>
intensity
Intensität der Beleuchtung (in einer Skala von 0 bis 1).
Höhere Zahlen werden als extremeren Kontrast dargestellt.
Standard 0.5
intensity?: number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>
Eigenschaftswert
number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>
position
Position der Lichtquelle relativ zu beleuchteten (extrudierten) Geometrien, in [r Radialkoordinate, azimuthal winkel, p Polarwinkel] wobei der Abstand vom Mittelpunkt eines Objekts zu seinem Licht angegeben wird, eine gibt die Position des Lichts relativ zu 0° an (0° wenn anchor
auf den Viewport festgelegt wird, entspricht dem oberen Rand des Viewports, oder 0°, wenn anchor
die Karte auf den fälligkeitsbedingten Norden festgelegt ist, und Grad fahren im Uhrzeigersinn fort, und p gibt die Höhe des Lichts an (von 0°, direkt über, bis 180°, direkt darunter).
position?: [number, number, number] | Expression
Eigenschaftswert
[number, number, number] | Expression