UUnit-Lizenz
HINWEISE UND INFORMATIONEN VON DRITTANBIETERSOFTWARE WERDEN NICHT übersetzt oder lokalisiert
Diese Software enthält Material von Dritten. Microsoft stellt bestimmte Open Source Code unter https://3rdpartysource.microsoft.comzur Verfügung, oder Sie können einen Scheck oder eine Geldbestellung für 5,00 US-Dollar senden, einschließlich des Produktnamens, des Open Source Komponentennamens und der Versionsnummer an:
Quellcode compliance team Microsoft Corporation One Microsoft Way Redmond, WA 98052 USA
Ungeachtet aller anderen Bedingungen können Sie diese Software in dem Umfang zurückentwickeln, der zum Debuggen von Änderungen an Bibliotheken erforderlich ist, die unter der GNU Lesser General Public License lizenziert sind.
UUnit
https://docs.unity3d.com/Manual/index.html
Unity verfügt über eine benutzerdefinierte Lizenz und ein abonnement, die mit dem zugehörigen Editor verknüpft sind.
Wir verteilen weder den Unity-Editor noch eine Unity-Quelle.
Wir verteilen ein unity-example-project und ein PlayFab-Add-On für Unity.
Der PlayFab-Code kann mit jedem Text-Editor untersucht werden, aber das Projekt kann nur mit einem ordnungsgemäß lizenzierten Unity3d-Editor, Version 5.x oder höher, geöffnet werden.
Uunit-Downloadspeicherort:
https://docs.unity3d.com/Manual/index.html
Lizenz:
https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/
UUnit-System von UnityCommunity
Stark modifiziert
Version 0.4 von pboechat
https://docs.unity3d.com/Manual/index.html
https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/