Installieren des PlayFab SDK für Unity
Bei der Installation des PlayFab Unity 3D SDK haben Sie zwei Optionen:
Installieren Sie das PlayFab Unity-Editor-Erweiterungsobjektpaket. Verwenden Sie dann die Editor-Erweiterung, um das PlayFab Unity 3D SDK zu installieren und Ihr Unity-Projekt zu konfigurieren.
PlayFab Editor Extensions ist ein eigenständiges Unity-Plug-In, das die ersten Schritte mit PlayFab optimiert.
Wenn ein unterstütztes SDK installiert ist, sind zusätzliche Dienstmenüs verfügbar. Diese Menüs bieten Zugriff auf SDK-Konfigurationen. Diese Konfigurationseinstellungen werden an einer Kombination von Orten gespeichert, um sicherzustellen, dass die Daten in Unity-Kompilierungen und -Bereitstellungen beibehalten werden. Weitere Informationen zu den PlayFab-Editor-Erweiterungen finden Sie in der Infodatei im GitHub-Repository PlayFab/UnityEditorExtensions .
Installieren Sie das PlayFab Unity 3D SDK direkt ohne PlayFab Unity-Editor-Erweiterungen. Wenn Sie diese Installationsmethode verwenden, konfigurieren Sie Ihr Unity-Projekt direkt, indem Sie Eigenschafteneigenschaftenwerte in Ihrem Code festlegen.
Bei diesem Inhalt wird davon ausgegangen, dass Sie über ein PlayFab-Entwicklerkonto und ein vorhandenes Unity-Projekt verfügen.
Installieren der PlayFab Unity-Editor-Erweiterungen und des PlayFab SDK
Laden Sie das PlayFab Unity-Editor-Erweiterungsobjektpaket herunter.
Öffnen Sie Ihr Unity-Projekt.
Navigieren Sie zum Speicherort, an dem Sie die Datei heruntergeladen haben, und doppelklicken Sie auf die
PlayFabEditorExtensions.UnityPackage
Datei, um das Dialogfeld Unity-Paket importieren im Unity-Editor zu öffnen.Wählen Sie Importieren aus, um die PlayFab Unity-Editor-Erweiterungen in Ihr Projekt zu importieren.
Wenn der Import abgeschlossen ist, sollte der Bereich Unity-Editorerweiterungen von PlayFab automatisch geöffnet werden. Wenn Sie bereits ein PlayFab-Entwicklerkonto erstellt haben, wählen Sie den Link Anmelden aus, um sich mit Ihrem PlayFab-Benutzernamen und -Kennwort anzumelden.
Notiz
Wenn das Panel nicht geöffnet wurde oder Sie das Panel schließen und es erneut öffnen möchten, können Sie dazu Windows>PlayFab-Editorerweiterungen> auswählen.
Nach der Anmeldung zeigt die Erweiterung das SDK-Installationsdialogfeld an.
Wählen Sie PlayFab SDK installieren aus, um das SDK automatisch in Ihr Projekt zu importieren oder die aktuell installierte Version zu aktualisieren.
Festlegen der Titeleinstellungen
Bevor Sie einen API-Aufruf ausführen können, müssen Sie den Titel angeben, um den Aufruf in den PlayFab-Titeleinstellungen zu empfangen. So legen Sie den Titel fest:
Wählen Sie in den Editor-Erweiterungen die Option SET MY TITLE (MEINEN TITEL FESTLEGEN) aus.
Wählen Sie den Eintrag Studio aus, um das Dropdownmenü studio zu öffnen. Wählen Sie das Studio aus, das den Titel enthält, mit dem Sie eine Verbindung herstellen möchten.
Wählen Sie den Eintrag Titel-ID aus, um ein Dropdownmenü mit Titeln zu öffnen, die dem ausgewählten Studio zugeordnet sind.
Nur Herunterladen und Installieren des SDK
So installieren Sie das SDK ohne die PlayFab Unity-Editor-Erweiterungen:
- Öffnen Sie Ihr Unity-Projekt.
- Laden Sie das PlayFab Unity3D SDK-Ressourcenpaket aus dem PlayFab-GitHub-Repository herunter.
- Navigieren Sie zum Speicherort, an dem Sie die Datei heruntergeladen haben, und doppelklicken Sie auf . UnityPackage-Datei zum Öffnen des Dialogfelds "Unity-Paket importieren " im Unity-Editor.
- Um das PlayFab Unity3D SDK in Ihr Projekt zu importieren, wählen Sie Importieren aus.
Festlegen der Titel-ID ohne Verwendung der Editorerweiterungen
So legen Sie den Titel fest:
Wählen Sie im Bereich Projekt des Unity-Editors den Ordner Assets aus.
Öffnen Sie den Ordner Assets>PlayFabSdk> Shared Public Resources(Freigegebene>öffentliche>Ressourcen).
Wählen Sie das Medienobjekt PlayFabSettings aus.
Legen Sie im Inspektorfenster die Titel-ID und den geheimen Entwicklerschlüssel fest.
Notiz
Unter Verwaltung geheimer Schlüssel finden Sie Ihren geheimen Schlüssel, der auch als Entwicklerschlüssel für Ihren PlayFab-Titel bezeichnet wird.