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Gruppen, Gilden und Clans

Der Gruppenentitätstyp kann von deinem Spiel verwendet werden, um Gilden- und Claninteraktionen innerhalb deines Spiels zu erstellen. Dieser Entitätstyp bietet Ihnen die Möglichkeit, verschiedene Rollen für Mitglieder zu erstellen, Mitglieder in die Gruppe einzuladen und die Gruppenmitgliedschaft zu verwalten.

Die Gruppe, die Sie erstellen, kann alle Grundlegenden Funktionen des Entity-Programmiermodells nutzen. Sie kann z. B. Objekte und Dateien verwenden, um Gruppenspezifische Daten zu speichern.

Um ein Gilden- oder Clansystem in Ihrem Spiel zu erstellen, sollten Sie die Gruppenfunktionalität nutzen und eine angepasste Erfahrung in Ihrem Spiel erstellen.