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Sperren

Bereinigt Party und alle Ressourcen des PlayFabMultiplayerManager-Objekts. Sollte beim Anhalten des Titels vom Titel aufgerufen werden.

Syntax

public void PlayFabMultiplayerManager.Get().Suspend();

Parameter

Keine

Hinweise

Jeder Aufruf von Suspend sollte über einen entsprechenden Resume() -Aufruf verfügen.

Titel, die die Microsoft Game Core-Version der Party-Xbox Live-Hilfsbibliothek verwenden, müssen über die RegisterAppStateChangeNotification-API auf App-Statusbenachrichtigungen lauschen. Wenn die App angehalten wird, muss der Titel Suspend() aufrufen. Wenn die App fortgesetzt wird, muss der Titel warten, bis der Game Core-Netzwerkstapel bereit ist, und dann ressourcen durch Aufrufen von Resume() neu initialisieren. Für andere Plattformen, auf denen das Benachrichtigungssystem suspend - resume unterstützt wird, sollten Titel einer ähnlichen Logik folgen.

Rückgabewert

Keine