Sperren
Bereinigt Party und alle Ressourcen des PlayFabMultiplayerManager-Objekts. Sollte beim Anhalten des Titels vom Titel aufgerufen werden.
Syntax
public void PlayFabMultiplayerManager.Get().Suspend();
Parameter
Keine
Hinweise
Jeder Aufruf von Suspend sollte über einen entsprechenden Resume() -Aufruf verfügen.
Titel, die die Microsoft Game Core-Version der Party-Xbox Live-Hilfsbibliothek verwenden, müssen über die RegisterAppStateChangeNotification-API auf App-Statusbenachrichtigungen lauschen. Wenn die App angehalten wird, muss der Titel Suspend() aufrufen. Wenn die App fortgesetzt wird, muss der Titel warten, bis der Game Core-Netzwerkstapel bereit ist, und dann ressourcen durch Aufrufen von Resume() neu initialisieren.
Für andere Plattformen, auf denen das Benachrichtigungssystem suspend - resume unterstützt wird, sollten Titel einer ähnlichen Logik folgen.
Rückgabewert
Keine